2/4 リンクスGPT
2017年2月5日 趣味2週連続でリンクスです。
使用デッキ:緑黒エネルギー
この前回していろいろと思うところがあったのでちょいちょい変更。
あとどうせこの前と同じような感じだろということで除去さらに増やしてコントロール気味に。
ニッサが昂揚型流行ってるとデーモンにいいようにやられるのでクビに。
R1 機体
〇××
G1はリシュカーたまってピンチになるも相手がダブマリだったおかげで救われた感。
G3は押せ押せの盤面で緑ハルク追加するか悩んだけどラスないなら追加しない意味と思って意気揚々と追加したらラスもらいました(そもそも入ってないと思ってた)。その後ギデオン単騎返せなくて負け。
学び
R2 GWトークン
〇〇
G2は相手3ターン目にキラン置いてゴー。いろいろ選択肢あって悩んだ末にこれはギデオンの雰囲気と読んでハーヴェスター。案の定ギデオン出てきて返しに蛇バリスタでキランにチャンプ強要させてキラン落として次のターンに5マナオープンで返ってきたところで掌握構えつつアタックして出てきたアヴァシン叩き落してギデオンも落とし。
そのまま後続気にせず殴って勝ちという相手のベストムーブをこちらのベストムーブで叩き潰すといったパワームーブでした。
R3 PWコン
〇〇
マナスクとか色事故とかに助けられて。まぁそういうデッキ
R4 BG昂揚
〇×〇
G1はハーヴェスター駆使しながら相手がバリスタ持ってないこと祈って残りライフ1になるようにギリギリ受けてダメージレースを凌ぎきって勝ったwバリスタ持ってたら秒でイカれてた
G2は先手ゲーまくれず防戦一方で負け。序盤でたかり屋と相打ちとってライフ守ってもよかったかもしれない。
というか今結構たかり屋がイキれる環境な気がする
G3はたかり屋に12点持ってかれるもこっちの蛇リシュカーが決まってしまい止って勝ち。
R5 ID
9点4人12点1人で1人が下当たりで2位~5位の中でオポ的に2位はないから3~5位かなという感じ。
下当たりの人負けて4位抜け。結局オポ一番低かったw
SE1 緑黒
〇×〇
G1今度はライフ3から少しずつ捲っていって勝ち。今日この展開多すぎない?
G2は先手押されて負け。なんなんだ
G3は適当に除去撃たせて蛇リシュカー
SE2 ティムールエネルギー
〇×〇
G1は喧嘩屋3マナ4/4並んでこれはイカれたのではと思ったけどなんとか掌握引けて捌いて残った喧嘩屋は蛇蛇バリスタで処理。その後相手がマナフラ気味で回答なく終了。
G2は喧嘩屋2枚捌けず負け。ブロックに放たれた怒りとか合わせられてゴリゴリ。クロック早すぎでは??
G3はG2でプラン変わってないの分かったしカウンターも見なかったしで捌くの優先でプレイしてたらまたもマナフラに苦しんでたみたいで勝ち。
SE3 緑黒エネルギー
〇〇
G1はまたもライフ5まで落ちるがそこから盤面持ち直して相手が光袖会2枚プレイしてきたところにうまくバリスタ合わせられてそこから牙長獣育成ゲームはじまって勝ち。
G2はカウンター乗せたハーヴェスターがクロック刻んで勝ち。相手除去持ってたけどハーヴェスターにはどれも当たらないんだよなぁ
ということでbye貰いました。
デッキを除去厚めコントロール気味にしてビートダウンに強めな構成にした←体の良い言い方、本音→緑黒多そうだし適当に除去増やした
のが功を奏したのと全体的に運良かったです。細かいミス多すぎて何度も死にたくなりました。
このまま2週連続決勝落ちだったら静岡行くモチベ消滅していたのでよかったです。
事前準備とかも特にしてなかったし、自分に不運が少なく相手がそういうの多いラッキーな回でした。
ゲームデーは行かない気がしてるから次はPPTQ
使用デッキ:緑黒エネルギー
この前回していろいろと思うところがあったのでちょいちょい変更。
あとどうせこの前と同じような感じだろということで除去さらに増やしてコントロール気味に。
ニッサが昂揚型流行ってるとデーモンにいいようにやられるのでクビに。
R1 機体
〇××
G1はリシュカーたまってピンチになるも相手がダブマリだったおかげで救われた感。
G3は押せ押せの盤面で緑ハルク追加するか悩んだけどラスないなら追加しない意味と思って意気揚々と追加したらラスもらいました(そもそも入ってないと思ってた)。その後ギデオン単騎返せなくて負け。
学び
R2 GWトークン
〇〇
G2は相手3ターン目にキラン置いてゴー。いろいろ選択肢あって悩んだ末にこれはギデオンの雰囲気と読んでハーヴェスター。案の定ギデオン出てきて返しに蛇バリスタでキランにチャンプ強要させてキラン落として次のターンに5マナオープンで返ってきたところで掌握構えつつアタックして出てきたアヴァシン叩き落してギデオンも落とし。
そのまま後続気にせず殴って勝ちという相手のベストムーブをこちらのベストムーブで叩き潰すといったパワームーブでした。
R3 PWコン
〇〇
マナスクとか色事故とかに助けられて。まぁそういうデッキ
R4 BG昂揚
〇×〇
G1はハーヴェスター駆使しながら相手がバリスタ持ってないこと祈って残りライフ1になるようにギリギリ受けてダメージレースを凌ぎきって勝ったwバリスタ持ってたら秒でイカれてた
G2は先手ゲーまくれず防戦一方で負け。序盤でたかり屋と相打ちとってライフ守ってもよかったかもしれない。
というか今結構たかり屋がイキれる環境な気がする
G3はたかり屋に12点持ってかれるもこっちの蛇リシュカーが決まってしまい止って勝ち。
R5 ID
9点4人12点1人で1人が下当たりで2位~5位の中でオポ的に2位はないから3~5位かなという感じ。
下当たりの人負けて4位抜け。結局オポ一番低かったw
SE1 緑黒
〇×〇
G1今度はライフ3から少しずつ捲っていって勝ち。今日この展開多すぎない?
G2は先手押されて負け。なんなんだ
G3は適当に除去撃たせて蛇リシュカー
SE2 ティムールエネルギー
〇×〇
G1は喧嘩屋3マナ4/4並んでこれはイカれたのではと思ったけどなんとか掌握引けて捌いて残った喧嘩屋は蛇蛇バリスタで処理。その後相手がマナフラ気味で回答なく終了。
G2は喧嘩屋2枚捌けず負け。ブロックに放たれた怒りとか合わせられてゴリゴリ。クロック早すぎでは??
G3はG2でプラン変わってないの分かったしカウンターも見なかったしで捌くの優先でプレイしてたらまたもマナフラに苦しんでたみたいで勝ち。
SE3 緑黒エネルギー
〇〇
G1はまたもライフ5まで落ちるがそこから盤面持ち直して相手が光袖会2枚プレイしてきたところにうまくバリスタ合わせられてそこから牙長獣育成ゲームはじまって勝ち。
G2はカウンター乗せたハーヴェスターがクロック刻んで勝ち。相手除去持ってたけどハーヴェスターにはどれも当たらないんだよなぁ
ということでbye貰いました。
デッキを除去厚めコントロール気味にしてビートダウンに強めな構成にした←体の良い言い方、本音→緑黒多そうだし適当に除去増やした
のが功を奏したのと全体的に運良かったです。細かいミス多すぎて何度も死にたくなりました。
このまま2週連続決勝落ちだったら静岡行くモチベ消滅していたのでよかったです。
事前準備とかも特にしてなかったし、自分に不運が少なく相手がそういうの多いラッキーな回でした。
ゲームデーは行かない気がしてるから次はPPTQ
1/29 リンクスGPT
2017年2月2日 趣味気を取り直して行ってきました。
レガシーより人数少ないから5回スイスSE2
R1 緑黒昂揚
××
R2 緑黒昂揚
〇×〇
R3 緑黒
〇〇
R4 緑黒
〇×〇
R5 緑黒
〇〇
SE1 赤緑エネルギー
〇×〇
SE2 緑黒昂揚
××
というわけで決勝没。ここでbye欲しかった・・・w
にしても緑黒の嵐でびびった。
ツイッターとか見てると結構緑黒が多く感じるなーと思ってたけどここまでとは・・・
それ意識して除去多めにとってきて正解でした。
今日もリンクスGPTへ。
果たしてまた緑黒の嵐が続くのだろうか
レガシーより人数少ないから5回スイスSE2
R1 緑黒昂揚
××
R2 緑黒昂揚
〇×〇
R3 緑黒
〇〇
R4 緑黒
〇×〇
R5 緑黒
〇〇
SE1 赤緑エネルギー
〇×〇
SE2 緑黒昂揚
××
というわけで決勝没。ここでbye欲しかった・・・w
にしても緑黒の嵐でびびった。
ツイッターとか見てると結構緑黒が多く感じるなーと思ってたけどここまでとは・・・
それ意識して除去多めにとってきて正解でした。
今日もリンクスGPTへ。
果たしてまた緑黒の嵐が続くのだろうか
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。
新年初日記がこんな内容でいいのかと思いましたがなんとなく書きたくなったので。
最近何をやっていたのかというとタイトル通りちょろっと遊戯王やってました。
モダンのデッキが決まらなくてイマイチモチベが上がらないとかスタンでお友達になったエムラクールとの交友がなくなってやる気がなくなったとかはあまり関係ないです。あまり。
遊戯王やってた頃の友達にチーム戦出ようと誘われたからやってるだけです。はい。
遊戯王のチーム戦といってもマジックのチーム戦とは全くの別物でほぼほぼ個人戦と大差ないです。構築戦だけど枚数制限もなく相談も禁止なので。早く終わっても相手がズルしないように見張ってるだけです。
遊戯王は遊戯王でマジックと違ってマナの概念がないのでハデなゲーム展開になりやすくてこれはこれで面白いのですが。
自分のターンに相手の手札からビッチスペルのように3種類のもみ消しが飛んできたりとなんでもありです。
今回の記事では少し現代遊戯王を紹介しようと思います。
現代遊戯王はやっていた感じ非常にテンポ環境です。
なぜテンポ環境なのかというと十二獣というカテゴリー、マジックでいうところの部族が非常に強いためです。
ここが強いよ十二獣
①1枚1枚が似通った役割をする
数年前の遊戯王で多かったのがAとBのカードが揃うとXやYという強いカードを出したりできるという動きでした。
この十二獣はAというカードが非常に強く、デッキ内からBをサーチしつつ1枚からXという強いモンスターに変身します。驚きなのがBを先に引いた場合でも逆がなりたつのです。AをサーチしつつXに変身。つまり専用のコンボパーツというわけでなく引いても役割があるのが全く違います。
②1枚でできる動きが強すぎる
先ほどの話で出てきた非常に強いカードA。このカードが場に出て相手がもみ消しなど構えてない限りは屈強な場ができあがります
ターン1回で起動効果で1ドローするやつ+ターン1回でパーマネント割るやつ+α
こんな場ができあがります。αの部分はドローするやつの2枚目だったり相手もパーマネント割るやつ出してきたときの呪文滑りだったり墓地対策だったりです。
この場に加えて十二獣を1枚サーチしてるので手札が都合1枚増えます。
③場に出す手段が豊富
遊戯王では年に4回禁止改定があり1月のそれで場に出す手段が1つ減りましたが有力な候補がもう1種類あるので実質Aというカードはデッキに6枚あるようなものなのです(遊戯王は同名3枚まで)
こんなところでしょうか。
これらの動きが先攻1ターン目で成立してしまうと後攻1ターン目はもうゲームの勝敗が決まりかねないクライマックスです。
一応後攻でももみ消しっぽいビッチスペルを駆使して先攻の動きを妨害できます。が、それは先攻側も同じなので先攻が展開に成功してもみ消しを構えていることもあります。
これで後攻側はもみ消し1枚でろくに動けない手札だと相手の盤面を崩すこともできず負けてしまいます。
なので行動回数が重要=テンポ環境だと僕は思ってます。
クロックの高いデルバー出してデイズもみ消しwillでバックアップしてるのを崩していく感じですね。ただデルバーのパワーが10ぐらいありますが。
ちなみに使ったデッキは遊戯王といえば先攻クソゲーなので上記の動きに条件つき破壊不能持ち+ターン1回パーマネント割るやつを追加で出せるデッキを使いました。
破壊不能を持たせれば切り返しにも使えるので。
ちなみにこいつはクロックも高く、十二獣の展開と一緒に出すことが成功すれば相手は見えてる盤面だけで2回の妨害を乗り越えなくてはいけず、後攻で投了することも珍しくないです。
僕は勝手に実質先攻1キルといって微笑んでました。
細かいところはもみ消しとかを多くして先攻後攻の入れ替えを意識したのとかありましたが1回も引けず相手の展開眺めてました。
チーム戦も終わったしMOにも霊気紛争実装されるしでボチボチスタンダードもやっていこうと思います。とりあえず緑黒のパーツポチりましたが緑巨人はどこも在庫なかったので晴れる屋さんのマスターピース5kをポチるか非常に悩んでおります
今年もよろしくお願いします。
新年初日記がこんな内容でいいのかと思いましたがなんとなく書きたくなったので。
最近何をやっていたのかというとタイトル通りちょろっと遊戯王やってました。
モダンのデッキが決まらなくてイマイチモチベが上がらないとかスタンでお友達になったエムラクールとの交友がなくなってやる気がなくなったとかはあまり関係ないです。あまり。
遊戯王やってた頃の友達にチーム戦出ようと誘われたからやってるだけです。はい。
遊戯王のチーム戦といってもマジックのチーム戦とは全くの別物でほぼほぼ個人戦と大差ないです。構築戦だけど枚数制限もなく相談も禁止なので。早く終わっても相手がズルしないように見張ってるだけです。
遊戯王は遊戯王でマジックと違ってマナの概念がないのでハデなゲーム展開になりやすくてこれはこれで面白いのですが。
自分のターンに相手の手札からビッチスペルのように3種類のもみ消しが飛んできたりとなんでもありです。
今回の記事では少し現代遊戯王を紹介しようと思います。
現代遊戯王はやっていた感じ非常にテンポ環境です。
なぜテンポ環境なのかというと十二獣というカテゴリー、マジックでいうところの部族が非常に強いためです。
ここが強いよ十二獣
①1枚1枚が似通った役割をする
数年前の遊戯王で多かったのがAとBのカードが揃うとXやYという強いカードを出したりできるという動きでした。
この十二獣はAというカードが非常に強く、デッキ内からBをサーチしつつ1枚からXという強いモンスターに変身します。驚きなのがBを先に引いた場合でも逆がなりたつのです。AをサーチしつつXに変身。つまり専用のコンボパーツというわけでなく引いても役割があるのが全く違います。
②1枚でできる動きが強すぎる
先ほどの話で出てきた非常に強いカードA。このカードが場に出て相手がもみ消しなど構えてない限りは屈強な場ができあがります
ターン1回で起動効果で1ドローするやつ+ターン1回でパーマネント割るやつ+α
こんな場ができあがります。αの部分はドローするやつの2枚目だったり相手もパーマネント割るやつ出してきたときの呪文滑りだったり墓地対策だったりです。
この場に加えて十二獣を1枚サーチしてるので手札が都合1枚増えます。
③場に出す手段が豊富
遊戯王では年に4回禁止改定があり1月のそれで場に出す手段が1つ減りましたが有力な候補がもう1種類あるので実質Aというカードはデッキに6枚あるようなものなのです(遊戯王は同名3枚まで)
こんなところでしょうか。
これらの動きが先攻1ターン目で成立してしまうと後攻1ターン目はもうゲームの勝敗が決まりかねないクライマックスです。
一応後攻でももみ消しっぽいビッチスペルを駆使して先攻の動きを妨害できます。が、それは先攻側も同じなので先攻が展開に成功してもみ消しを構えていることもあります。
これで後攻側はもみ消し1枚でろくに動けない手札だと相手の盤面を崩すこともできず負けてしまいます。
なので行動回数が重要=テンポ環境だと僕は思ってます。
クロックの高いデルバー出してデイズもみ消しwillでバックアップしてるのを崩していく感じですね。ただデルバーのパワーが10ぐらいありますが。
ちなみに使ったデッキは遊戯王といえば先攻クソゲーなので上記の動きに条件つき破壊不能持ち+ターン1回パーマネント割るやつを追加で出せるデッキを使いました。
破壊不能を持たせれば切り返しにも使えるので。
ちなみにこいつはクロックも高く、十二獣の展開と一緒に出すことが成功すれば相手は見えてる盤面だけで2回の妨害を乗り越えなくてはいけず、後攻で投了することも珍しくないです。
僕は勝手に実質先攻1キルといって微笑んでました。
細かいところはもみ消しとかを多くして先攻後攻の入れ替えを意識したのとかありましたが1回も引けず相手の展開眺めてました。
チーム戦も終わったしMOにも霊気紛争実装されるしでボチボチスタンダードもやっていこうと思います。とりあえず緑黒のパーツポチりましたが緑巨人はどこも在庫なかったので晴れる屋さんのマスターピース5kをポチるか非常に悩んでおります
千葉終わってちょっと疲れちゃったり仕事が忙しくてなかなか更新できなかったけど、意識だけは高い系なのでちょっとこういうの書きたかったので書きます。
今回のGP千葉に向けて取り組んできたこととかなんとかかんとか。
まず今回の目標は2日目進出だったので達成。おまけに次のレベルのプロポイント獲得も達成。
次回はマネーフィニッシュが目標。
bye込み10-5だったけど個人的には良かった結果だけに長いです。
準備編
良かったところ
〇GP京都とかモダンのPPTQとかはスルーしてレガシーに絞ったところ
今までやってたスタンダードとは全くの別物のフォーマットに挑戦するにあたりGPTがはじまってから触りはじめたところでbyeなんか取れるはずもないし、ある程度のレベルになってから大会出ることでフィードバックを得やすくする、他の人のプレイを見たときの理解、意見交換をしやすくする。
結構GP千葉が今の目標だからと思っていろいろな誘いも断ったし、スタンダードもワングーの大会出るように適当に組んだのだけにした。これはいいか悪いのか微妙だけどカラデシュドラフトも全部断ったw
その結果目標達成できたしよかった。なので次のGPは静岡でスタンダードなんだけど5月の神戸見据えてモダンもありなのではと思ってます。今回長めに準備したのが良かったと感じてるから悩みます。
GP京都と違って静岡みんな乗り気じゃないならモダンに集中したいと思ってたけど思ってたよりもみんな静岡に向けて動き出してて、これを逃すのは非常にもったいないと感じていて悩みます(何回も言う)。
〇マイナーチェンジとはいえデッキを乗り換えられた
最初に純正スニークショーを使ってたときになんで入っているか入ってないか分からない対策カードのために対策カードの対策を入れるしかないのかとずっと思ってて、スイッチとかクリティカルになるカードが少ないオムニテル回したりといろいろやった。
オムニテルまわしてるときは悪くないかなと思ってたけど11月入ってからぐらいの晴れる屋の大会結果見て絶望。
ミラクルをはじめとしたデルバーまでもサイドに2~3枚のフラスターと紅蓮破。これではショーテル簡単に通るわけもなく1回カウンター合戦して最終的に開いてのフラスターに負けてもう1回通しにいくしかないという感じに。これではさすがに分が悪いということでGPTのはじめの方に使ってたハイブリッド型に変更。
あのままBMOで勝ったからといってオムニテルでつっこまなくてよかった。
微妙だったとこ
〇他のデッキも検討できたのではないか
4ヶ月ぐらいしか時間ないし毎日できるわけでもない、週末も毎日カードできるわけじゃないということでデッキは先生も使ってて興味あったオムニテルかリンクスに使ってる人いて興味あったスニークショーにしようと思っててそれ1本に絞った。
リアルでも回したいから~といってカード揃えたはいいけど高額だから引き返せず。
MOはリアルよりも組み換えにかかる費用少なくすむからもっとこっちで回してから決めればよかったなと思ったり。
最初は毛嫌いしてたエルドラージもアリなんじゃないかと思ったし、意外に時間取れたからミラクルも練習できたんじゃないかと思った。
悪かったとこ
〇自分の中での完結が多かった
自分がハイブリッド型使って回りに使ってる人いなくて純正ばっかりだったからサイドプランも違うしと思って完結しちゃってたけど、もっと他の人と意見交換しとけばよかったかなと。
1人では結構限界感じてて他人のプレイ見る時間増やしたりしたけど、次回は話す機会をもうちょっと増やしたい。もしくは同じデッキ使ってる人を見つけるかなんかしたい。
〇体調管理
11月中旬からがあんまり良くなくてMOもあんまりできず、たぶん11月入ってからは本番2日前ぐらいまで触ってなかったような。
家帰ってきても疲れてすぐ寝ちゃったりで何もできない日が多かったり体調良くしようと思って行動する時間が増えたり。
当日まで持ち越さなかったのはよかったけども
メンタル編
良かったとこ
〇常に挑戦という気持ちで挑めたこと
レガシーフォーマットにおいてはスタンダードと違って経験値がリセットされないから自分は明らかな新参者。勝てればラッキー、負ければ当然、勉強になったと思うことで結構新鮮な気持ちでGPTも回れたりできた。負けが込んでイラつく(所謂ティルト?)なんてことがほとんどなかった。負けても新しい発見の連続で楽しかった。
〇目の前の勝ち負けよりも成長に重きを置いた
ちょっと前に格ゲーで有名な梅原大吾さんの本を読んでちょっと意識してみた。
勝つためにやるよりも成長するためを理由に行動。実際GPT後半はちょっと勝ちたいって気持ちが強くなってきて逆にあまり勝てなかったからそういうことなのかなって。
ほわさんも前言ってたけど成長の過程、延長線上で勝てるのが最高なんだけどね。
特にレガシーはできることが多くて選択の連続だから負けてもどこを変えれば結果が変ってたっていうのが多いから検討しがいがあって成長に繋がったと思う。
微妙だったとこ
〇途中でデッキ選択に自信を持てなくなったとこ
上でもちょっと書いたけどメタゲームの流れが悪くなったところで乗り換えばっか考えてたけど、よくよく考えたら資産の壁で使えるデッキ絞られてた時点で理の選択ではなく情の選択。これにさっさと気付いてできうることをせっせとやるべきだった。
この過程でいろんなデッキ借りて触りはじめたけど、別のデッキ視点が見えてこれは悪くなかった。
当日編
悪かったとこ
〇後半の集中力
R9とか完全に集中力切れてたからこれはなんか改善方法考えておきたい
〇もう少し勝てたのでは
優勝したのがヤマケンさんのスニークショーということで自分ももう少し勝てたのではという見解。もっと理解深めて練習重ねてれば拾えたゲームもあったかもしれない
ぐだぐだ書いてたら長くなったけどこんなとこでしょうか。
にしても着実に結果が伸びてきてて成長を実感できたときは非常に嬉しいし楽しい。
静岡も本戦出るのかモダン選手権出るのかはたまたレガシー選手権出るのかはっきり決めて取り組んでいきたいです。年内中には。。。
今回のGP千葉に向けて取り組んできたこととかなんとかかんとか。
まず今回の目標は2日目進出だったので達成。おまけに次のレベルのプロポイント獲得も達成。
次回はマネーフィニッシュが目標。
bye込み10-5だったけど個人的には良かった結果だけに長いです。
準備編
良かったところ
〇GP京都とかモダンのPPTQとかはスルーしてレガシーに絞ったところ
今までやってたスタンダードとは全くの別物のフォーマットに挑戦するにあたりGPTがはじまってから触りはじめたところでbyeなんか取れるはずもないし、ある程度のレベルになってから大会出ることでフィードバックを得やすくする、他の人のプレイを見たときの理解、意見交換をしやすくする。
結構GP千葉が今の目標だからと思っていろいろな誘いも断ったし、スタンダードもワングーの大会出るように適当に組んだのだけにした。これはいいか悪いのか微妙だけどカラデシュドラフトも全部断ったw
その結果目標達成できたしよかった。なので次のGPは静岡でスタンダードなんだけど5月の神戸見据えてモダンもありなのではと思ってます。今回長めに準備したのが良かったと感じてるから悩みます。
GP京都と違って静岡みんな乗り気じゃないならモダンに集中したいと思ってたけど思ってたよりもみんな静岡に向けて動き出してて、これを逃すのは非常にもったいないと感じていて悩みます(何回も言う)。
〇マイナーチェンジとはいえデッキを乗り換えられた
最初に純正スニークショーを使ってたときになんで入っているか入ってないか分からない対策カードのために対策カードの対策を入れるしかないのかとずっと思ってて、スイッチとかクリティカルになるカードが少ないオムニテル回したりといろいろやった。
オムニテルまわしてるときは悪くないかなと思ってたけど11月入ってからぐらいの晴れる屋の大会結果見て絶望。
ミラクルをはじめとしたデルバーまでもサイドに2~3枚のフラスターと紅蓮破。これではショーテル簡単に通るわけもなく1回カウンター合戦して最終的に開いてのフラスターに負けてもう1回通しにいくしかないという感じに。これではさすがに分が悪いということでGPTのはじめの方に使ってたハイブリッド型に変更。
あのままBMOで勝ったからといってオムニテルでつっこまなくてよかった。
微妙だったとこ
〇他のデッキも検討できたのではないか
4ヶ月ぐらいしか時間ないし毎日できるわけでもない、週末も毎日カードできるわけじゃないということでデッキは先生も使ってて興味あったオムニテルかリンクスに使ってる人いて興味あったスニークショーにしようと思っててそれ1本に絞った。
リアルでも回したいから~といってカード揃えたはいいけど高額だから引き返せず。
MOはリアルよりも組み換えにかかる費用少なくすむからもっとこっちで回してから決めればよかったなと思ったり。
最初は毛嫌いしてたエルドラージもアリなんじゃないかと思ったし、意外に時間取れたからミラクルも練習できたんじゃないかと思った。
悪かったとこ
〇自分の中での完結が多かった
自分がハイブリッド型使って回りに使ってる人いなくて純正ばっかりだったからサイドプランも違うしと思って完結しちゃってたけど、もっと他の人と意見交換しとけばよかったかなと。
1人では結構限界感じてて他人のプレイ見る時間増やしたりしたけど、次回は話す機会をもうちょっと増やしたい。もしくは同じデッキ使ってる人を見つけるかなんかしたい。
〇体調管理
11月中旬からがあんまり良くなくてMOもあんまりできず、たぶん11月入ってからは本番2日前ぐらいまで触ってなかったような。
家帰ってきても疲れてすぐ寝ちゃったりで何もできない日が多かったり体調良くしようと思って行動する時間が増えたり。
当日まで持ち越さなかったのはよかったけども
メンタル編
良かったとこ
〇常に挑戦という気持ちで挑めたこと
レガシーフォーマットにおいてはスタンダードと違って経験値がリセットされないから自分は明らかな新参者。勝てればラッキー、負ければ当然、勉強になったと思うことで結構新鮮な気持ちでGPTも回れたりできた。負けが込んでイラつく(所謂ティルト?)なんてことがほとんどなかった。負けても新しい発見の連続で楽しかった。
〇目の前の勝ち負けよりも成長に重きを置いた
ちょっと前に格ゲーで有名な梅原大吾さんの本を読んでちょっと意識してみた。
勝つためにやるよりも成長するためを理由に行動。実際GPT後半はちょっと勝ちたいって気持ちが強くなってきて逆にあまり勝てなかったからそういうことなのかなって。
ほわさんも前言ってたけど成長の過程、延長線上で勝てるのが最高なんだけどね。
特にレガシーはできることが多くて選択の連続だから負けてもどこを変えれば結果が変ってたっていうのが多いから検討しがいがあって成長に繋がったと思う。
微妙だったとこ
〇途中でデッキ選択に自信を持てなくなったとこ
上でもちょっと書いたけどメタゲームの流れが悪くなったところで乗り換えばっか考えてたけど、よくよく考えたら資産の壁で使えるデッキ絞られてた時点で理の選択ではなく情の選択。これにさっさと気付いてできうることをせっせとやるべきだった。
この過程でいろんなデッキ借りて触りはじめたけど、別のデッキ視点が見えてこれは悪くなかった。
当日編
悪かったとこ
〇後半の集中力
R9とか完全に集中力切れてたからこれはなんか改善方法考えておきたい
〇もう少し勝てたのでは
優勝したのがヤマケンさんのスニークショーということで自分ももう少し勝てたのではという見解。もっと理解深めて練習重ねてれば拾えたゲームもあったかもしれない
ぐだぐだ書いてたら長くなったけどこんなとこでしょうか。
にしても着実に結果が伸びてきてて成長を実感できたときは非常に嬉しいし楽しい。
静岡も本戦出るのかモダン選手権出るのかはたまたレガシー選手権出るのかはっきり決めて取り組んでいきたいです。年内中には。。。
前回の続き
電車はなんとか乗れたどころか余裕あるから千葉都市モノレール使ったぐらいというかモノレール乗りながら音楽聞いて外眺めるの楽しすぎて持っていったジャンプ読み終わらなかったから海浜幕張着いてから寄り道して読んでから行く余裕のムーブでした。
使用デッキはオムニ入ったスニークショー。ハイブリッド型。画像のやつです
変えたところ
〇定業1独楽1→ハンデスに少し耐性上げたかった
〇ヴォルカ3枚目抜いてフェッチ8枚目→ヴォルカ3枚目使いたい場面特になくて7枚目の土地として引っ張ってきたい場面も滅多にないのでフェッチの方がポンダブレスト独楽と合わさったとき強いので
〇古の遺恨→磨耗//損耗と悩んだけどエンチャント割る場面ほぼほぼないのでフラッシュバックできる古の遺恨。なお緑はペタルからしか出ないけどまずフラッシュバックしたい場面がレアケース。爆薬と悩んだけど買うタイミングなかったしスニーク通ったあとに罠の橋、針など置かれた場合にカニングから割りたいので1枚は入れたかった。
〇エラダムリーの呼び声なし→概ね直観で事足りる。全知後想定で火想者の予見も通っているためサージカルケアほぼほぼ不要。ケアするときは相手のマナがないなら火想者の予見でブレストじゃなくてピアスサーチで可。なかったら衝動とブレストで探そう
〇誤った指図→ヒムやビジョンなどカスケード、ジャンドに対して。バーンにも火力シャクれるから有用。騙し討ちで仕掛ける際に3ターン目カニングで指図、4ターン目スニークの動きできるようになったのもよかった
R1 bye
R2 bye
R3 木原さん ミラクル
××
G1はショーテルをナチュラル相殺で弾かれ、スニークはブレストでジェイス弾かれダメだったけどそのままジェイス引いて出したからワンチャンあるかなと思って続けたけどもう1セット揃ってたらしい。
G2はショーテル2連打で仕掛けるもパイロ瞬唱でうまく捌かれてその後何も仕掛けられず負け。
この後木原さん決勝までいったんだからすげぇ。
R4 グリクシスデルバー
〇×〇
ダブマリ捲れず
R5 ハヤタツ氏 ジャンド
〇〇
ハンデスを全部トップで解決した模様
R6 エルフ
〇×〇
R7 4Cデルバー
×〇〇
カウンター合戦負けてずるずる
R8 白単エルドラージ
××
G1はスニーク着地、浮き赤1残り7だったからグリセルでブロックしてライフゲインして引いて次のターンやなと思ったら変位エルドラージ出てきてブロックに参加させてもらえそうになかった
G2はダブマリしたのもあってサリア相手に土地伸ばせず終わり。
R9 デスタク
〇×〇
G2はオムニエムラグリセルやったけどパーマネントいっぱい並んでたからいっぱい残ってアタックをグリセルがセラの報復者にブロックされてルーンの母でプロテクション黒。これでゲインできずに負け。
かなり堪えてマッチ負けぐらいの勢いだったからあれ持ってました?どうでした?って喋ってたら相手に3戦目ありますよって言われたw
気合入れなおして3本目へ突入。お喋りオタク
初日は無事7-2で初日突破!
初のGP2日目でかなり嬉しいw
とりあえず目標は達成。
スニークショー使ってる師匠に7-2はまだベスト8も目指せるから頑張れよって言われたし、いろんな人からも応援メッセもらったから目標達成したからといっても気は抜かないで2日目へ。
R10 オムニーク
〇〇
今回初の外国の方。
相手のデッキなんだろうなって考えながらポンダー撃ったら手札一気に強くなって2ターン目ショーテルオムニ。
相手はエムラクールw
こっちの手札にカニングあったから予見者でカニング衝動ブレスト拾ってブレストでエムラ回収に成功。相手がオムニかスニークショーかで動きが大分変わるから余ったカニングでサージカルサーチしてデッキの内容も把握して勝つ2日目最高のスタート。
同系だったのはびっくりしたけど。
R11 エルフ
××
G1はダブマリで土地も詰まって岸辺小湖から島ヴォルカ独楽ピアスしかプレイできないで終了。
G2はハンデスこないうちにさっさかショーテルから仕掛けたらフラスター。フラスター。
返しにセラピーでハンドボロボロになって立て直してきたところでもっかいセラピー往復して負け。
またも外国の方であんまりカード見せないで負けたからスマホの翻訳使って僕のデッキなんだったと思った?って聞いたらピアス見たからショーテル系だとは思ってたよって言われた。雰囲気的に。やっぱそうなるよなー
R12 ゾンバードメント?
××
どっちもセラピーキレイに往復して負け。G2は針サージカルもとんできてやられ放題だった
R13 ミラクル
×〇〇
G1はスニークエムラ滅殺までいって相手残1からリスタートするもこっち何も引かずにジェイスまでいって奥義のところまで返せずに負け。もともとマナフラ気味だったらしい
R14 エルドラージ
××
G1はダブマリして土地なしペタルブレストキープのところにチャリス難題。
G2もダブマリしてしまってアメ棘難題スマッシャーでGG
R15 土地単
〇〇
G1はペタル2マナランドショーテルオムニカニングエムラキープで快適に勝ち!最後のラウンドで気持ちよくブン回り。
2日目3-3で10-5。
賞金は余裕の圏外だったけど2桁勝てて私は嬉しい。
もっとくだらないこととか反省とか今後のこととかも吐き出したいからgdgd書きたいけど長くなるので後で。
今回はじめてレガシーの競技イベントに参加して思ったのが予想以上にレガシーフォーマットが単純に面白い!
いろんなデッキも触ってみたいし次回出るならミラクルないしはCTM?みたいなので出たいなーとかもあるけど、次回のGP静岡にてレガシー選手権に出るのもいいなと思うくらいには面白かった。
来年はレガシーGPないけど継続してやっていきたいと思ったGPでした
電車はなんとか乗れたどころか余裕あるから千葉都市モノレール使ったぐらいというかモノレール乗りながら音楽聞いて外眺めるの楽しすぎて持っていったジャンプ読み終わらなかったから海浜幕張着いてから寄り道して読んでから行く余裕のムーブでした。
使用デッキはオムニ入ったスニークショー。ハイブリッド型。画像のやつです
変えたところ
〇定業1独楽1→ハンデスに少し耐性上げたかった
〇ヴォルカ3枚目抜いてフェッチ8枚目→ヴォルカ3枚目使いたい場面特になくて7枚目の土地として引っ張ってきたい場面も滅多にないのでフェッチの方がポンダブレスト独楽と合わさったとき強いので
〇古の遺恨→磨耗//損耗と悩んだけどエンチャント割る場面ほぼほぼないのでフラッシュバックできる古の遺恨。なお緑はペタルからしか出ないけどまずフラッシュバックしたい場面がレアケース。爆薬と悩んだけど買うタイミングなかったしスニーク通ったあとに罠の橋、針など置かれた場合にカニングから割りたいので1枚は入れたかった。
〇エラダムリーの呼び声なし→概ね直観で事足りる。全知後想定で火想者の予見も通っているためサージカルケアほぼほぼ不要。ケアするときは相手のマナがないなら火想者の予見でブレストじゃなくてピアスサーチで可。なかったら衝動とブレストで探そう
〇誤った指図→ヒムやビジョンなどカスケード、ジャンドに対して。バーンにも火力シャクれるから有用。騙し討ちで仕掛ける際に3ターン目カニングで指図、4ターン目スニークの動きできるようになったのもよかった
R1 bye
R2 bye
R3 木原さん ミラクル
××
G1はショーテルをナチュラル相殺で弾かれ、スニークはブレストでジェイス弾かれダメだったけどそのままジェイス引いて出したからワンチャンあるかなと思って続けたけどもう1セット揃ってたらしい。
G2はショーテル2連打で仕掛けるもパイロ瞬唱でうまく捌かれてその後何も仕掛けられず負け。
この後木原さん決勝までいったんだからすげぇ。
R4 グリクシスデルバー
〇×〇
ダブマリ捲れず
R5 ハヤタツ氏 ジャンド
〇〇
ハンデスを全部トップで解決した模様
R6 エルフ
〇×〇
R7 4Cデルバー
×〇〇
カウンター合戦負けてずるずる
R8 白単エルドラージ
××
G1はスニーク着地、浮き赤1残り7だったからグリセルでブロックしてライフゲインして引いて次のターンやなと思ったら変位エルドラージ出てきてブロックに参加させてもらえそうになかった
G2はダブマリしたのもあってサリア相手に土地伸ばせず終わり。
R9 デスタク
〇×〇
G2はオムニエムラグリセルやったけどパーマネントいっぱい並んでたからいっぱい残ってアタックをグリセルがセラの報復者にブロックされてルーンの母でプロテクション黒。これでゲインできずに負け。
かなり堪えてマッチ負けぐらいの勢いだったからあれ持ってました?どうでした?って喋ってたら相手に3戦目ありますよって言われたw
気合入れなおして3本目へ突入。お喋りオタク
初日は無事7-2で初日突破!
初のGP2日目でかなり嬉しいw
とりあえず目標は達成。
スニークショー使ってる師匠に7-2はまだベスト8も目指せるから頑張れよって言われたし、いろんな人からも応援メッセもらったから目標達成したからといっても気は抜かないで2日目へ。
R10 オムニーク
〇〇
今回初の外国の方。
相手のデッキなんだろうなって考えながらポンダー撃ったら手札一気に強くなって2ターン目ショーテルオムニ。
相手はエムラクールw
こっちの手札にカニングあったから予見者でカニング衝動ブレスト拾ってブレストでエムラ回収に成功。相手がオムニかスニークショーかで動きが大分変わるから余ったカニングでサージカルサーチしてデッキの内容も把握して勝つ2日目最高のスタート。
同系だったのはびっくりしたけど。
R11 エルフ
××
G1はダブマリで土地も詰まって岸辺小湖から島ヴォルカ独楽ピアスしかプレイできないで終了。
G2はハンデスこないうちにさっさかショーテルから仕掛けたらフラスター。フラスター。
返しにセラピーでハンドボロボロになって立て直してきたところでもっかいセラピー往復して負け。
またも外国の方であんまりカード見せないで負けたからスマホの翻訳使って僕のデッキなんだったと思った?って聞いたらピアス見たからショーテル系だとは思ってたよって言われた。雰囲気的に。やっぱそうなるよなー
R12 ゾンバードメント?
××
どっちもセラピーキレイに往復して負け。G2は針サージカルもとんできてやられ放題だった
R13 ミラクル
×〇〇
G1はスニークエムラ滅殺までいって相手残1からリスタートするもこっち何も引かずにジェイスまでいって奥義のところまで返せずに負け。もともとマナフラ気味だったらしい
R14 エルドラージ
××
G1はダブマリして土地なしペタルブレストキープのところにチャリス難題。
G2もダブマリしてしまってアメ棘難題スマッシャーでGG
R15 土地単
〇〇
G1はペタル2マナランドショーテルオムニカニングエムラキープで快適に勝ち!最後のラウンドで気持ちよくブン回り。
2日目3-3で10-5。
賞金は余裕の圏外だったけど2桁勝てて私は嬉しい。
もっとくだらないこととか反省とか今後のこととかも吐き出したいからgdgd書きたいけど長くなるので後で。
今回はじめてレガシーの競技イベントに参加して思ったのが予想以上にレガシーフォーマットが単純に面白い!
いろんなデッキも触ってみたいし次回出るならミラクルないしはCTM?みたいなので出たいなーとかもあるけど、次回のGP静岡にてレガシー選手権に出るのもいいなと思うくらいには面白かった。
来年はレガシーGPないけど継続してやっていきたいと思ったGPでした
10時前に海浜幕張着くぐらいの電車に乗ろうと思って駅行ったらふるさと祭り的なので市営駐車場使えず、あやうく詰むところでした。
奇跡的に電車30分後にあるのは幸い。
ギリギリに行こうとしなくてホントよかった。
ここまでのGPが
千葉3-4
神戸4-5
東京5-4
ときてるので今回の目標は初日抜け。
レガシーは長年やってるプレイヤーも多い中ではじめて4ヶ月ぐらいの自分がどこまで通用するのか挑戦という気持ちを忘れないのと
あとは普通に楽しむ気持ちを忘れないでやりたいです。
今までのパターンだと負けがこんで次は勝ちたいって思って余裕なくなるパターンが多かったので。
今回はそういうのなくして楽しく、また後悔のないゲームをやっていきたいですね。
不安といえば昨日一昨日とMOリーグで2-3を3連続やらかしたことですかね。。。
まぁクリックミスとかもあったから。。。
にしても早く電車こないなー
奇跡的に電車30分後にあるのは幸い。
ギリギリに行こうとしなくてホントよかった。
ここまでのGPが
千葉3-4
神戸4-5
東京5-4
ときてるので今回の目標は初日抜け。
レガシーは長年やってるプレイヤーも多い中ではじめて4ヶ月ぐらいの自分がどこまで通用するのか挑戦という気持ちを忘れないのと
あとは普通に楽しむ気持ちを忘れないでやりたいです。
今までのパターンだと負けがこんで次は勝ちたいって思って余裕なくなるパターンが多かったので。
今回はそういうのなくして楽しく、また後悔のないゲームをやっていきたいですね。
不安といえば昨日一昨日とMOリーグで2-3を3連続やらかしたことですかね。。。
まぁクリックミスとかもあったから。。。
にしても早く電車こないなー
木曜日
G3で平日レガシー。
直帰しようと思ってたけど気が向いたから見学会しにG3行ったらデッキ貸していただけたのでそのまま参加。
グリクシスデルバー借りました。
ゲーム感が違うデッキを触ってみたかったのともしこれ!!!みたいなシンクロ率100%のデッキがもしあったら乗り換えも視野だったので回し得。
URコントロール〇×〇
エルドラージ〇×〇
赤単スニーク〇×〇
複雑なコンバットもなかったし土地の置き方だけ難しかった。
デルバーvsエルドラージってどうなんだろうってずっと思ってたけどデルバー思ってたより不利じゃなかった。
もちろん不利な状況を覆すデッキじゃないから食い繋いでいく感じになるけど不毛とデイズでテンポテンポになるゲームだった。
チャリス1で置かれてもヤンパイ+デイズ+キャントリップ連打で思ってたよりもゲームになるのもちょっと意外だった。
デイズ入ったデッキをレガシーはじめる前に借りたとき以来使ったけどデイズ・・・ないしはデルバーがある以上は重いカードはあんまり使いたくないなという感想で終わり。
自分で3マナのソーサリーと4マナのエンチャント愛用しといてよく言うわって感じだけども。
日曜日
リンクスでレガシーのラストサン予選。
今度は青黒リアニ借りて参加。晴れる屋のリアニメイトパーツ壊滅したらしいし、実はこれかなり戦車デッキなのではという甘い希望、逃げ道を潰す意味合い。
エルフ〇〇
ミラクル〇×〇
ミラクル××
URデルバー××
ANT××
練習してないから当たり前なんだけど土地の置き方かなりミスった。
下手に不毛ケアして色でないでスペル唱えられずに負けたり、キープ基準も難しかったりでボロボロ。
ショーテル系と同じ感覚でやってると賞味期限が存在するカードが多くてキープミスに繋がるってのに気付いてからがマリガン地獄で自滅した感じ。
コンボ成立後も簡単に勝てるわけじゃないからなんかなって感想で終了。
ミラクルとやっててグリセル以外が終末、ソープロ、karakasのどれかしらに引っかかるのももやっと。
これらに加えて墓地対策+封じ込める僧侶もあるからサイドも難しい。
あと青黒リアニと赤黒リアニで前者の方がカウンターある分戦えると思ってたけど結果出してるのは後者で、どこに差があるのかは分からなかった。
マナ加速あるとそんなに違うもんなのかな?
こんな感じでGP前最後の休みは終わり。
木曜はG3行く(たぶん)、金曜は休めない仕事の会議が夕方あるから仕事で土曜現地入り。いうて電車で1時間30分かからないくらいだし最初に座っちゃえば1時間乗り換えないし大変じゃないし。
あとはMOでひたすらボコられて修行です
G3で平日レガシー。
直帰しようと思ってたけど気が向いたから見学会しにG3行ったらデッキ貸していただけたのでそのまま参加。
グリクシスデルバー借りました。
ゲーム感が違うデッキを触ってみたかったのともしこれ!!!みたいなシンクロ率100%のデッキがもしあったら乗り換えも視野だったので回し得。
URコントロール〇×〇
エルドラージ〇×〇
赤単スニーク〇×〇
複雑なコンバットもなかったし土地の置き方だけ難しかった。
デルバーvsエルドラージってどうなんだろうってずっと思ってたけどデルバー思ってたより不利じゃなかった。
もちろん不利な状況を覆すデッキじゃないから食い繋いでいく感じになるけど不毛とデイズでテンポテンポになるゲームだった。
チャリス1で置かれてもヤンパイ+デイズ+キャントリップ連打で思ってたよりもゲームになるのもちょっと意外だった。
デイズ入ったデッキをレガシーはじめる前に借りたとき以来使ったけどデイズ・・・ないしはデルバーがある以上は重いカードはあんまり使いたくないなという感想で終わり。
自分で3マナのソーサリーと4マナのエンチャント愛用しといてよく言うわって感じだけども。
日曜日
リンクスでレガシーのラストサン予選。
今度は青黒リアニ借りて参加。晴れる屋のリアニメイトパーツ壊滅したらしいし、実はこれかなり戦車デッキなのではという甘い希望、逃げ道を潰す意味合い。
エルフ〇〇
ミラクル〇×〇
ミラクル××
URデルバー××
ANT××
練習してないから当たり前なんだけど土地の置き方かなりミスった。
下手に不毛ケアして色でないでスペル唱えられずに負けたり、キープ基準も難しかったりでボロボロ。
ショーテル系と同じ感覚でやってると賞味期限が存在するカードが多くてキープミスに繋がるってのに気付いてからがマリガン地獄で自滅した感じ。
コンボ成立後も簡単に勝てるわけじゃないからなんかなって感想で終了。
ミラクルとやっててグリセル以外が終末、ソープロ、karakasのどれかしらに引っかかるのももやっと。
これらに加えて墓地対策+封じ込める僧侶もあるからサイドも難しい。
あと青黒リアニと赤黒リアニで前者の方がカウンターある分戦えると思ってたけど結果出してるのは後者で、どこに差があるのかは分からなかった。
マナ加速あるとそんなに違うもんなのかな?
こんな感じでGP前最後の休みは終わり。
木曜はG3行く(たぶん)、金曜は休めない仕事の会議が夕方あるから仕事で土曜現地入り。いうて電車で1時間30分かからないくらいだし最初に座っちゃえば1時間乗り換えないし大変じゃないし。
あとはMOでひたすらボコられて修行です
11/13 ピノキオGPT
2016年11月14日 趣味 コメント (2)GPTラスト。
使用デッキ:オムニーク
オムニ使ってたときのウィッシュボードを転用したり前のとサイドだけ弄った。
ペタル3から2にするか2マナランド5から4にしてフェッチ増やすかどっちも減らしてフェッチ増やして定業増やすか悩んだけどいらないと実感してからでいいかなと思ってメインはそのまま。
R1 土地単
〇〇
土曜の最後に当たった人で嫌な予感しかしなかった。
G1は先置きスニークからグリセル引き当てて追加ドローでエムラも見つけて勝ち
G2は早い段階でショーテルグリセルつっぱ。次のターンにもう1回仕掛けてオムニエムラで勝ち。
R2 AKKAさん ANT
×〇×
G1はwillなしでそこそこ早いハンドキープしたら先手1ターン目でコンボ決まってターン返ってこなかったw
G2はショーテルスニークからグリセル。ドローでペタル引きこめたからそのままエムラ探してシュート
G3は初手が土地なしでマリガン、土地5ピアスでマリガン、エムラ3枚土地2枚でマリガンでトリマリスタート。
初手見たらwill計略縛りフェッチ都でそこまで悪くないハンド。
カード差もあるから厳しいには変わりないけどハンデス見つからないと負けないハンドだからカードカウント増やすとこからスタート。
カニングも引いて妨害は充実して相手もギタ調でこっちのハンド見たからハンデス探してる雰囲気の状態。
けどこっちのコンボ揃うよりハンデスが先にきて負け。
終わったあとに教えてもらったんだけどブレスト後のフェッチに計略縛り使われるのが一番厳しかったと。確かにハンデス待ちで土地も4か5枚あってブレスト後にハンデスじゃなくてフェッチスタートだったから撃ってれば詰まって最低でも2ターンは何もされなかったから大いに有効だった。
こっち視点では貴重な妨害の1枚で撃ったらこっちはフルタップで相手手札6か7。
フェッチに計略縛り撃つのかなり勇気いる選択な気がするけどストームの誘発に撃つ気満々でそれ以外の使い方をする考えがなかったからこうういうのをGP前に知れてよかった。
例えばこっち先攻で相手の2ターン目ブレストフェッチとかに合わせたらそのまま恒久的に1マナ消えてさらにブレストも詰まるから有効そう。
お勉強
R3 BGデプス
〇〇
どっちも相手ダブマリだったのでおこぼれ拾わせてもらった
R4 ジェスカイデルバー
〇〇
G1はwill構えてショーテルオムニエムラ。
G2は翻弄する魔導師でショーテル宣言されるも手札には騙し討ちあってにこにこ。
フラスターも赤霊破ももらわないからそのまま叩きつけてエムラで盤面飛ばしてグリセルで〆。デッキ変えたときにこういうの悟られずにしれっとやるのが楽しい
R5 緑黒リアニ
ID
オポ低かったけどこの前負けたしIDすれば抜けられるしでID。
7位抜け。
SE1 ジャンド
G1は囲いボブヴェリアナで厳しくなってタルモまで出てきて次のトップでショーテル引かなきゃ負けってとこで奇跡的に引いたwオムニエムラで囲いボブで減ったライフ消し飛ばして勝ち。
G2はヒムで減ったけどポンダーで見たらショーテルエムラグリセルの3枚。ショーテルオムニまでは揃って後続なし。カウンターもないからハンデスも受けれないし相手フルタップだったから赤霊破もないしで先にオムニ着地させるかと思ってショーテル。相手はボブ出してきてこっちはオムニ。手札にあったスニークも降ろして無事にターン返ってくるの待ち。ボブでゴルガリチャームめくれてオムニが割れてサージカルでブレスト抜かれてライブラリーもシャッフル。おかげでブレスト以外のドロースペルorエムラグリセルの受け。引けずに返したら今度は殺戮遊戯でエムラクールが抜かれる。結局グリセル引くしかなかったけど引けずに負け。
G3は相手1ターン目パスで囲いはなし。2ターン目もパスでたぶんヒムもなし。7枚キープだったからこれは赤霊破キープっぽいってことで騙し討ちからグリセル。追加ドローでペタルもエムラも見えなかったからそのままアタック。パルスでスニーク割れたけど自ターンのブレストでエムラ見つけてショーテルスニークからのエムラで勝ち。
SE2 AKKAさん ANT
ここにきてまた高い壁が
G1は自分マリガン、相手ダブマリ。けど自分の6枚がペタル2マナランドショーテルグリセルポンダーwillという最高のハンド。遠慮なく1ターン目グリセル出させていただいて次のターン殴る前に追加ドロー。will2枚ピアスの鉄壁ハンドのいなったから深追いしないでライフ戻して殴りきる算段でいって勝ち。
G2はwillあったけど3ターン目にギタ調セラピーからwill落とされてむかつきから負け。
G3は相手の動きが鈍くてショーテルスニークグリセルまでは通って追加ドロー。土地置いてなくてフェッチは引いたから赤マナは確保できるけどwillもないエムラもないでもっかい追加ドロー。無事エムラクール見つけて勝ち!!
終わったあとに手札見せてもらったらLEDと教示者3枚ずつあってG1もG3も事故で勝たせていただいただけだった・・・w
SE3 ジェスカイデルバー
G1は石鍛冶に赤青剣サーチされてこれで目くらましwill増えてったら勝てないからこのターンでいくしかないなって先置きスニークで仕掛け。まずエンドにカニング撃って目くらまし。自ターンスニークにまた目くらまし。これもwill撃ってどうだ!?思ったけどwill返されて通らず。そのまま5点クロック刻まれて最後にショーテルかなんか引いて仕掛けたらピアス入ってて結局通らず負け。
G2は1ターン目にラヴァマンサー出して相手のクロックは全て燃やし尽くす算段。途中相手のカウンター引っ張るつもりで直観撃って目くらまし。これにwill撃って追いwill来ると思ったらこなくてやむなしでスニークサーチ。けどこれスニークデッキからなくなるのでかなりの失敗では・・・と思うも遅し。
しかも結局追いwill来なかったから怖くて出せず。相手もクロックなかなか引かなくてそのうちに追加のラヴァマンサー。
2体並んで瞬速に討ち取られることもなくなったし、この前書いたことをちゃんと実践してたので相手のサイドチェンジ10枚だったから除去は全抜きで動きないからカウンターヘイトクリーチャー増し増しプランと読んで殴り始める。
途中で石鍛冶出てきてサーチが殴打頭蓋。石鍛冶は焼いたけど相手不毛でこっちのヴォルカも2マナランドも割らないことから殴打頭蓋通常キャスト狙いでひたすら土地を伸ばす。
8マナまで伸びてきたところで殴打頭蓋。こっちの手札はグリセル2枚ピアススニークカニング。相手のライフは13でフェッチが1枚残ってる状況。
さすがに削りきれないからフルタップにさせにいくプランでいこうと決めてたから秒でピアス。もしここで打ち消されてくれればそれでよくて一番よくないのが普通に赤霊破とかでカウンターされるパターン。
無事に2マナ払ってもらえたのでエンド時にカニング。これに紅蓮破もらって相手フルタップ。ついでにラヴァマンサーでプレイヤー削って残り10。あとはwillがないのを祈って。。。
とドローがショーテル!!!秒で撃ってwill。通ってくれ!スニーク!通った!!グリセル出してアタックとラヴァマンサーで2点飛ばしてwillの1点で9になってたから勝ち!!!
正直直観のやり取りのとこでもうダメかなと思ってました!!!
絶対除去戻ってくるからラヴァマンサーには引っ込んでもらって赤霊破と突然のショックにチェンジ。
G3は相手先攻デルバーで2ターン目即変身。相手のエンドに撃ったブレストが弱くてあ、これはもうダメだと思うもののフェッチでシャッフルして3ターン目のドローが突然のショック。
これでデルバーには退場していただいて引きこんできたブレストで手札整えたところで相手がアクション起こした返しにwillピアスショーテルエムラで勝負。相手もwill、侵襲手術あったけど最後のピアス返せなかったようでエムラ着地。
相手ドローを見て投了。
というわけで無事にbye取れました!
他の人から見たらtier1のデッキなに1つ踏んでねーしほとんど相手の事故で勝ってるかトップで解決してんじゃねーかと言われても嬉しいw
特に2本目絶対負けたと思ったし手札聞いたら赤霊破3枚侵襲手術2枚握ってたらしいし、3本目もwillはもう1枚あったけど青いカードがなくて3本目に入れなおした稲妻2枚握ってたっていう話だったしめっちゃかみ合ったw
写真で突然のショック持ってたのはあれをトップで引いて相手の動きが止まったためでした。
ついでに《魔力の櫃/Mana Vault》http://www.hareruyamtg.com/jp/g/gMPS-K000017/ももらいました。
パックよりも全然嬉しいw
というわけで最後の最後で勝ててよかったです。
週末はリンクスのラストサン予選かな?
土曜に神挑戦者決定戦あってそれはすごい興味あるんだけどスケジュールタイトになりそうだから行けなさそう
使用デッキ:オムニーク
オムニ使ってたときのウィッシュボードを転用したり前のとサイドだけ弄った。
ペタル3から2にするか2マナランド5から4にしてフェッチ増やすかどっちも減らしてフェッチ増やして定業増やすか悩んだけどいらないと実感してからでいいかなと思ってメインはそのまま。
R1 土地単
〇〇
土曜の最後に当たった人で嫌な予感しかしなかった。
G1は先置きスニークからグリセル引き当てて追加ドローでエムラも見つけて勝ち
G2は早い段階でショーテルグリセルつっぱ。次のターンにもう1回仕掛けてオムニエムラで勝ち。
R2 AKKAさん ANT
×〇×
G1はwillなしでそこそこ早いハンドキープしたら先手1ターン目でコンボ決まってターン返ってこなかったw
G2はショーテルスニークからグリセル。ドローでペタル引きこめたからそのままエムラ探してシュート
G3は初手が土地なしでマリガン、土地5ピアスでマリガン、エムラ3枚土地2枚でマリガンでトリマリスタート。
初手見たらwill計略縛りフェッチ都でそこまで悪くないハンド。
カード差もあるから厳しいには変わりないけどハンデス見つからないと負けないハンドだからカードカウント増やすとこからスタート。
カニングも引いて妨害は充実して相手もギタ調でこっちのハンド見たからハンデス探してる雰囲気の状態。
けどこっちのコンボ揃うよりハンデスが先にきて負け。
終わったあとに教えてもらったんだけどブレスト後のフェッチに計略縛り使われるのが一番厳しかったと。確かにハンデス待ちで土地も4か5枚あってブレスト後にハンデスじゃなくてフェッチスタートだったから撃ってれば詰まって最低でも2ターンは何もされなかったから大いに有効だった。
こっち視点では貴重な妨害の1枚で撃ったらこっちはフルタップで相手手札6か7。
フェッチに計略縛り撃つのかなり勇気いる選択な気がするけどストームの誘発に撃つ気満々でそれ以外の使い方をする考えがなかったからこうういうのをGP前に知れてよかった。
例えばこっち先攻で相手の2ターン目ブレストフェッチとかに合わせたらそのまま恒久的に1マナ消えてさらにブレストも詰まるから有効そう。
お勉強
R3 BGデプス
〇〇
どっちも相手ダブマリだったのでおこぼれ拾わせてもらった
R4 ジェスカイデルバー
〇〇
G1はwill構えてショーテルオムニエムラ。
G2は翻弄する魔導師でショーテル宣言されるも手札には騙し討ちあってにこにこ。
フラスターも赤霊破ももらわないからそのまま叩きつけてエムラで盤面飛ばしてグリセルで〆。デッキ変えたときにこういうの悟られずにしれっとやるのが楽しい
R5 緑黒リアニ
ID
オポ低かったけどこの前負けたしIDすれば抜けられるしでID。
7位抜け。
SE1 ジャンド
G1は囲いボブヴェリアナで厳しくなってタルモまで出てきて次のトップでショーテル引かなきゃ負けってとこで奇跡的に引いたwオムニエムラで囲いボブで減ったライフ消し飛ばして勝ち。
G2はヒムで減ったけどポンダーで見たらショーテルエムラグリセルの3枚。ショーテルオムニまでは揃って後続なし。カウンターもないからハンデスも受けれないし相手フルタップだったから赤霊破もないしで先にオムニ着地させるかと思ってショーテル。相手はボブ出してきてこっちはオムニ。手札にあったスニークも降ろして無事にターン返ってくるの待ち。ボブでゴルガリチャームめくれてオムニが割れてサージカルでブレスト抜かれてライブラリーもシャッフル。おかげでブレスト以外のドロースペルorエムラグリセルの受け。引けずに返したら今度は殺戮遊戯でエムラクールが抜かれる。結局グリセル引くしかなかったけど引けずに負け。
G3は相手1ターン目パスで囲いはなし。2ターン目もパスでたぶんヒムもなし。7枚キープだったからこれは赤霊破キープっぽいってことで騙し討ちからグリセル。追加ドローでペタルもエムラも見えなかったからそのままアタック。パルスでスニーク割れたけど自ターンのブレストでエムラ見つけてショーテルスニークからのエムラで勝ち。
SE2 AKKAさん ANT
ここにきてまた高い壁が
G1は自分マリガン、相手ダブマリ。けど自分の6枚がペタル2マナランドショーテルグリセルポンダーwillという最高のハンド。遠慮なく1ターン目グリセル出させていただいて次のターン殴る前に追加ドロー。will2枚ピアスの鉄壁ハンドのいなったから深追いしないでライフ戻して殴りきる算段でいって勝ち。
G2はwillあったけど3ターン目にギタ調セラピーからwill落とされてむかつきから負け。
G3は相手の動きが鈍くてショーテルスニークグリセルまでは通って追加ドロー。土地置いてなくてフェッチは引いたから赤マナは確保できるけどwillもないエムラもないでもっかい追加ドロー。無事エムラクール見つけて勝ち!!
終わったあとに手札見せてもらったらLEDと教示者3枚ずつあってG1もG3も事故で勝たせていただいただけだった・・・w
SE3 ジェスカイデルバー
G1は石鍛冶に赤青剣サーチされてこれで目くらましwill増えてったら勝てないからこのターンでいくしかないなって先置きスニークで仕掛け。まずエンドにカニング撃って目くらまし。自ターンスニークにまた目くらまし。これもwill撃ってどうだ!?思ったけどwill返されて通らず。そのまま5点クロック刻まれて最後にショーテルかなんか引いて仕掛けたらピアス入ってて結局通らず負け。
G2は1ターン目にラヴァマンサー出して相手のクロックは全て燃やし尽くす算段。途中相手のカウンター引っ張るつもりで直観撃って目くらまし。これにwill撃って追いwill来ると思ったらこなくてやむなしでスニークサーチ。けどこれスニークデッキからなくなるのでかなりの失敗では・・・と思うも遅し。
しかも結局追いwill来なかったから怖くて出せず。相手もクロックなかなか引かなくてそのうちに追加のラヴァマンサー。
2体並んで瞬速に討ち取られることもなくなったし、この前書いたことをちゃんと実践してたので相手のサイドチェンジ10枚だったから除去は全抜きで動きないからカウンターヘイトクリーチャー増し増しプランと読んで殴り始める。
途中で石鍛冶出てきてサーチが殴打頭蓋。石鍛冶は焼いたけど相手不毛でこっちのヴォルカも2マナランドも割らないことから殴打頭蓋通常キャスト狙いでひたすら土地を伸ばす。
8マナまで伸びてきたところで殴打頭蓋。こっちの手札はグリセル2枚ピアススニークカニング。相手のライフは13でフェッチが1枚残ってる状況。
さすがに削りきれないからフルタップにさせにいくプランでいこうと決めてたから秒でピアス。もしここで打ち消されてくれればそれでよくて一番よくないのが普通に赤霊破とかでカウンターされるパターン。
無事に2マナ払ってもらえたのでエンド時にカニング。これに紅蓮破もらって相手フルタップ。ついでにラヴァマンサーでプレイヤー削って残り10。あとはwillがないのを祈って。。。
とドローがショーテル!!!秒で撃ってwill。通ってくれ!スニーク!通った!!グリセル出してアタックとラヴァマンサーで2点飛ばしてwillの1点で9になってたから勝ち!!!
正直直観のやり取りのとこでもうダメかなと思ってました!!!
絶対除去戻ってくるからラヴァマンサーには引っ込んでもらって赤霊破と突然のショックにチェンジ。
G3は相手先攻デルバーで2ターン目即変身。相手のエンドに撃ったブレストが弱くてあ、これはもうダメだと思うもののフェッチでシャッフルして3ターン目のドローが突然のショック。
これでデルバーには退場していただいて引きこんできたブレストで手札整えたところで相手がアクション起こした返しにwillピアスショーテルエムラで勝負。相手もwill、侵襲手術あったけど最後のピアス返せなかったようでエムラ着地。
相手ドローを見て投了。
というわけで無事にbye取れました!
他の人から見たらtier1のデッキなに1つ踏んでねーしほとんど相手の事故で勝ってるかトップで解決してんじゃねーかと言われても嬉しいw
特に2本目絶対負けたと思ったし手札聞いたら赤霊破3枚侵襲手術2枚握ってたらしいし、3本目もwillはもう1枚あったけど青いカードがなくて3本目に入れなおした稲妻2枚握ってたっていう話だったしめっちゃかみ合ったw
写真で突然のショック持ってたのはあれをトップで引いて相手の動きが止まったためでした。
ついでに《魔力の櫃/Mana Vault》http://www.hareruyamtg.com/jp/g/gMPS-K000017/ももらいました。
パックよりも全然嬉しいw
というわけで最後の最後で勝ててよかったです。
週末はリンクスのラストサン予選かな?
土曜に神挑戦者決定戦あってそれはすごい興味あるんだけどスケジュールタイトになりそうだから行けなさそう
11/12 つくばワングーGPT
2016年11月13日 趣味 コメント (2)byeよりもいろんなデッキ回してGPのデッキ決めたい強くなってきました。いやbyeは欲しいけれども。
なのでデッキ借りようと思って声かけたけど失敗した(はじまる30分前に貸してと頼んだ)。そりゃ失敗する。当たり前体操
使用デッキ:オムニ
オムニにアクセスできないこと多かったから直観入れなおしてサイドに5枚目のwill兼カスケードないしはヒムデッキへの耐性あげるために誤った指図をプラス。
R1 バーン
〇×〇
G1はガイドにwill撃ったら2枚目きたけど3ターン目に無事しかけることに成功して勝ち。
G2は大歓楽の幻霊着地しちゃって苦しい展開。なんとかショーテルオムニエムラまでいけるとこまできたけど、チェンライ火炎破で削りきられて負け。
G3は誤った指図駆使して相手のクロック裁いてなんとかショーテルエムラ。相手が置いてきたのが罠の橋で焼ききられるのが先かカニング見つけるのが先かの勝負。なんとか先に見つけられて勝ち
R2 マナレスドレッジ
〇××
G2はショーテルオムニエムラやるも橋2枚落ちてて滅殺してもゾンビ4体出る状態+墓地にイチョリッド2枚ある状態。ライフは12。手札はwill3枚とピアス。一応アタックで投了してくれないかなと思ったけどそんなことなくて返しアタックで負け。手札4枚残ってて負けるの悲しすぎる
G3はセラピー落ちなきゃいけるかなってとこで落ちて負け。
墓地対策枚数取ってないからスピード勝負になりがちなの厳しい。
ちなみにSEでななぜろ氏に黒力線貼られて死んでた。自分では使いたくなさすぎる
R3 感染
〇×〇
G2は相手ダブマリでいけるかなと思ったけどエルフをwill→エージェントを突然のショックで消したとこまではよかったんだけど次のターンに2枚目+墨蛾出てきてその次のターンに手札2枚から激励2枚飛んできて負け。そんなバカな
R4 デスブレード
〇×〇
G2はほぼほぼ揃って返しでショーテルオムニいけるところでの囲いに対してwill撃たなかったせいで根絶でショーテル消えて負け。正直謎のひよりだった。カス
カニングブリーチエムラは間に合わなかったから負ける前にカニングサージカルだけやってサイドカード見て終わり。
あんまり入れたくないけど翻弄する魔導師入ってるから赤霊破とか入れ。ヴェンディリオンにもレオヴォルトにも撃てるから悪くないのか・・・?
R5 ID
他の卓次第だけど3,4,5位予想ID
下当たりの人勝ってオポ低くて5位。
SE1 バーン
×〇〇
R1と同じ人。
G1は速いハンドキープしたけど相手のが早くて3ターン目回ってこなかった
G2はショーテルオムニエムラまでやるも相手は罠の橋。無事カニング見つかって割って勝ち。
G3は残り5でショーテルオムニ。火想者の予見に精神壊しの罠合わせられてカニングはあるけどフラスターなくてピンチか!?と思ったらよくよく考えたら赤霊破残ってたから問題なくカウンターしてエムラアタックのとこで火炎破。これを誤った指図で跳ね返して削りきり
SE2 土地単
×〇×
G1はリシャポ2枚の前に屈して土地伸びずにデプステージ。
G2はショーテルオムニしたら相手が秒でグリップ!!!って言ったきたけどまず呪文唱えられるのはターンプレイヤーからだから僕がエムラクールキャストした後でいいですかって言って投了
G3もリシャポ2枚で土地伸びずにデプステージ揃って負け。
早い段階でリシャポ2枚揃うとなかなか定業ポンダー消化できないから厳しい
というわけで2没。
今まで上がっても全部1没だったから少し前進と前向きに。
仕組まれた爆薬売ってたから買おうと思ったけど5000超えててひより。
たぶん現金じゃ一生高い買い物できなそう。クレカ支払いできるとこもっと増えてほしい。
今日はこの後ピノキオのGPT。
ストレス溜めないように終わりたい
なのでデッキ借りようと思って声かけたけど失敗した(はじまる30分前に貸してと頼んだ)。そりゃ失敗する。当たり前体操
使用デッキ:オムニ
オムニにアクセスできないこと多かったから直観入れなおしてサイドに5枚目のwill兼カスケードないしはヒムデッキへの耐性あげるために誤った指図をプラス。
R1 バーン
〇×〇
G1はガイドにwill撃ったら2枚目きたけど3ターン目に無事しかけることに成功して勝ち。
G2は大歓楽の幻霊着地しちゃって苦しい展開。なんとかショーテルオムニエムラまでいけるとこまできたけど、チェンライ火炎破で削りきられて負け。
G3は誤った指図駆使して相手のクロック裁いてなんとかショーテルエムラ。相手が置いてきたのが罠の橋で焼ききられるのが先かカニング見つけるのが先かの勝負。なんとか先に見つけられて勝ち
R2 マナレスドレッジ
〇××
G2はショーテルオムニエムラやるも橋2枚落ちてて滅殺してもゾンビ4体出る状態+墓地にイチョリッド2枚ある状態。ライフは12。手札はwill3枚とピアス。一応アタックで投了してくれないかなと思ったけどそんなことなくて返しアタックで負け。手札4枚残ってて負けるの悲しすぎる
G3はセラピー落ちなきゃいけるかなってとこで落ちて負け。
墓地対策枚数取ってないからスピード勝負になりがちなの厳しい。
ちなみにSEでななぜろ氏に黒力線貼られて死んでた。自分では使いたくなさすぎる
R3 感染
〇×〇
G2は相手ダブマリでいけるかなと思ったけどエルフをwill→エージェントを突然のショックで消したとこまではよかったんだけど次のターンに2枚目+墨蛾出てきてその次のターンに手札2枚から激励2枚飛んできて負け。そんなバカな
R4 デスブレード
〇×〇
G2はほぼほぼ揃って返しでショーテルオムニいけるところでの囲いに対してwill撃たなかったせいで根絶でショーテル消えて負け。正直謎のひよりだった。カス
カニングブリーチエムラは間に合わなかったから負ける前にカニングサージカルだけやってサイドカード見て終わり。
あんまり入れたくないけど翻弄する魔導師入ってるから赤霊破とか入れ。ヴェンディリオンにもレオヴォルトにも撃てるから悪くないのか・・・?
R5 ID
他の卓次第だけど3,4,5位予想ID
下当たりの人勝ってオポ低くて5位。
SE1 バーン
×〇〇
R1と同じ人。
G1は速いハンドキープしたけど相手のが早くて3ターン目回ってこなかった
G2はショーテルオムニエムラまでやるも相手は罠の橋。無事カニング見つかって割って勝ち。
G3は残り5でショーテルオムニ。火想者の予見に精神壊しの罠合わせられてカニングはあるけどフラスターなくてピンチか!?と思ったらよくよく考えたら赤霊破残ってたから問題なくカウンターしてエムラアタックのとこで火炎破。これを誤った指図で跳ね返して削りきり
SE2 土地単
×〇×
G1はリシャポ2枚の前に屈して土地伸びずにデプステージ。
G2はショーテルオムニしたら相手が秒でグリップ!!!って言ったきたけどまず呪文唱えられるのはターンプレイヤーからだから僕がエムラクールキャストした後でいいですかって言って投了
G3もリシャポ2枚で土地伸びずにデプステージ揃って負け。
早い段階でリシャポ2枚揃うとなかなか定業ポンダー消化できないから厳しい
というわけで2没。
今まで上がっても全部1没だったから少し前進と前向きに。
仕組まれた爆薬売ってたから買おうと思ったけど5000超えててひより。
たぶん現金じゃ一生高い買い物できなそう。クレカ支払いできるとこもっと増えてほしい。
今日はこの後ピノキオのGPT。
ストレス溜めないように終わりたい
ギタクシア派の調査の達人
2016年11月9日 趣味 コメント (2)今回の記事では僕が某OCGをやっていた頃に培ってきたというか2007とか2008年によくネットにあった記事に影響を受け偏った知識による小技を紹介していこうと思います。
カードゲームをはじめた頃によくあったのが
手札は小まめにシャッフルして相手に何を引いたのか悟らせないようにしましょう
というもの。
某死霊でハンデスするときとか目で追ってどうのとか某サイクロンでどうのとか。
極たまーーーーーに役に立つときもありますが基本的には役に立たない知識です。
もう1つあって
サイドチェンジするときは相手に何枚変えたか分からせないようにメインボードとサイドボード混ぜてシャッフルしてから15枚抜きましょう
というもの。
これまた相手が何枚変えたとか分かったからなんだよって話で役に立つときはあんまりないです。相手が全く変えてなかったら対策の対策を入れないとかそういうときに役に立ちます。
余談ですがこれらの文化は色濃く某界隈には残っている印象が強いです。
今回はこのくだらない2つの知識で主にレガシーで役に立つかもしれないくだらない技術を紹介していこうと思います。
まずはサイドチェンジから。
マジックをやっててまずメインボードとサイドボードを混ぜて・・・とかやってる人は見かけません。なので見放題です。一番分かりやすいのがコンボデッキです。
最近はあまり見かけませんがサイドボードからクリーチャーとか入れてアグレッシブなサイドプランを取るレシピがあります。
仮に相手のサイドチェンジが1枚や2枚だったらまずその心配はないわけです。1枚や2枚でガラッと戦略は変わってこないです。
ちなみにこの知識が役に立ったことはないです。
こっちのがメイン相性良くて相手がサイドあんまり変えないのが分かったときに少し気分がよくなるぐらいです。
次は手札シャッフル。
静かな会場で俗に言うシャカパチをしていると恥ずかしくなるぐらいマジックプレイヤーはやる人が少ないです(某OCGは何も知らない人が雨降ってきたのかと勘違いした逸話があるくらいやってる人多いのに)。
こっから情報を読み取るにはまず相手の手札を1回確認しないといけません。
僕は最近オムニテルをよく使ってるのでギタクシア派の調査で覗く機会が多いです。
しかし見て相手の手札にフェッチランドとブレインストームがあってがっかりしたことはないですか?
例えば5枚の状態から3枚引いて2枚戻したら相手の手札で分かりそうなのは2枚だけで半分以上が不明なカード。
なんて状況でももう少し掘り下げることができます。
まずこういう遊びをはじめて気付いたのが手札シャッフルをやる人でもブレインストームの解決中に手札シャッフルをする人は少ないということ。
しかも3枚引いて加えるのは手前側。
ここからが分岐するのですが大体は戻す候補を手前に持ってきて2枚戻すやり方。
あとは伝わりにくいですが2枚ピッピッって抜いて戻すやり方。
何回もやり直したりしない限りは非常に目で追いやすいです。
3枚引いて引いた3枚からそのまま戻してくれたらラッキーですね。先ほど確認した手札は使ったブレインストーム以外全部残ってます。
前者のやり方も何を戻したか推測する方法はあります。
①相手の手札をメモするときは相手が回収しやすいように並べてあげてメモする
②手札シャッフルを挟んでもキレイにシャッフルできてれば順番が逆になるだけ
③ブレストのときに何番目のカードを抜き取ったか確認する
④終わったらメモと照らし合わせる
こんな感じです。
ありがちなのが同じ役割のカードがいっぱいで(カウンターとか)それを戻したのを確認できるとあとで上手ぶれる可能性があります。
あとたまーーーーーに几帳面に手札の土地、その他のスペルで分けてる人がいます。ちなみに僕も結構やります。
やるのはいいのですが手札を見せる前にシャッフルを挟まないとどういう順番で並べてるのかが一目瞭然です。
まぁやる人はシャッフル挟んでも並べ直すので引いたカードを手札のどっち側に加えてどっち側から土地を出したのかを見ればどこら辺に土地があるのかが分かります。
土地を引いた=見えてないスペルはないという情報を得られます。
willはあるけど青いスペルがないなんてドローの受けが広いときに役に立つときがあります。引いたカードが土地と分かってればwillはないから突っ込めますね。
こんなところですかね。
こんなことばっかり考えてるから最近勝ってないんじゃないのか?と言われたらぐぅの音も出ないので参考までに。
10000000000マッチやって1回くらい役にたったなら幸いです
カードゲームをはじめた頃によくあったのが
手札は小まめにシャッフルして相手に何を引いたのか悟らせないようにしましょう
というもの。
某死霊でハンデスするときとか目で追ってどうのとか某サイクロンでどうのとか。
極たまーーーーーに役に立つときもありますが基本的には役に立たない知識です。
もう1つあって
サイドチェンジするときは相手に何枚変えたか分からせないようにメインボードとサイドボード混ぜてシャッフルしてから15枚抜きましょう
というもの。
これまた相手が何枚変えたとか分かったからなんだよって話で役に立つときはあんまりないです。相手が全く変えてなかったら対策の対策を入れないとかそういうときに役に立ちます。
余談ですがこれらの文化は色濃く某界隈には残っている印象が強いです。
今回はこのくだらない2つの知識で主にレガシーで役に立つかもしれないくだらない技術を紹介していこうと思います。
まずはサイドチェンジから。
マジックをやっててまずメインボードとサイドボードを混ぜて・・・とかやってる人は見かけません。なので見放題です。一番分かりやすいのがコンボデッキです。
最近はあまり見かけませんがサイドボードからクリーチャーとか入れてアグレッシブなサイドプランを取るレシピがあります。
仮に相手のサイドチェンジが1枚や2枚だったらまずその心配はないわけです。1枚や2枚でガラッと戦略は変わってこないです。
ちなみにこの知識が役に立ったことはないです。
こっちのがメイン相性良くて相手がサイドあんまり変えないのが分かったときに少し気分がよくなるぐらいです。
次は手札シャッフル。
静かな会場で俗に言うシャカパチをしていると恥ずかしくなるぐらいマジックプレイヤーはやる人が少ないです(某OCGは何も知らない人が雨降ってきたのかと勘違いした逸話があるくらいやってる人多いのに)。
こっから情報を読み取るにはまず相手の手札を1回確認しないといけません。
僕は最近オムニテルをよく使ってるのでギタクシア派の調査で覗く機会が多いです。
しかし見て相手の手札にフェッチランドとブレインストームがあってがっかりしたことはないですか?
例えば5枚の状態から3枚引いて2枚戻したら相手の手札で分かりそうなのは2枚だけで半分以上が不明なカード。
なんて状況でももう少し掘り下げることができます。
まずこういう遊びをはじめて気付いたのが手札シャッフルをやる人でもブレインストームの解決中に手札シャッフルをする人は少ないということ。
しかも3枚引いて加えるのは手前側。
ここからが分岐するのですが大体は戻す候補を手前に持ってきて2枚戻すやり方。
あとは伝わりにくいですが2枚ピッピッって抜いて戻すやり方。
何回もやり直したりしない限りは非常に目で追いやすいです。
3枚引いて引いた3枚からそのまま戻してくれたらラッキーですね。先ほど確認した手札は使ったブレインストーム以外全部残ってます。
前者のやり方も何を戻したか推測する方法はあります。
①相手の手札をメモするときは相手が回収しやすいように並べてあげてメモする
②手札シャッフルを挟んでもキレイにシャッフルできてれば順番が逆になるだけ
③ブレストのときに何番目のカードを抜き取ったか確認する
④終わったらメモと照らし合わせる
こんな感じです。
ありがちなのが同じ役割のカードがいっぱいで(カウンターとか)それを戻したのを確認できるとあとで上手ぶれる可能性があります。
あとたまーーーーーに几帳面に手札の土地、その他のスペルで分けてる人がいます。ちなみに僕も結構やります。
やるのはいいのですが手札を見せる前にシャッフルを挟まないとどういう順番で並べてるのかが一目瞭然です。
まぁやる人はシャッフル挟んでも並べ直すので引いたカードを手札のどっち側に加えてどっち側から土地を出したのかを見ればどこら辺に土地があるのかが分かります。
土地を引いた=見えてないスペルはないという情報を得られます。
willはあるけど青いスペルがないなんてドローの受けが広いときに役に立つときがあります。引いたカードが土地と分かってればwillはないから突っ込めますね。
こんなところですかね。
こんなことばっかり考えてるから最近勝ってないんじゃないのか?と言われたらぐぅの音も出ないので参考までに。
10000000000マッチやって1回くらい役にたったなら幸いです
11/5 土浦わんぱくGPT
2016年11月5日 趣味途中で気付いたけど斉藤のぶおさんたちいてびびった
使用デッキ:オムニ
R1 ミラクル
××
G1はさっさか独楽相殺揃って返しにパズル撃ったら早速議会の採決めくれて敗色濃厚。とりあえずタップする隙を伺って続けてくもまったく気配なくてヴェンディリオンもでてきて状況覆せずに負け
G2はギタ調で見た手札がヴェンディフラスターwillあって非常に堅く、溜めてオムニ降ろすも続かず負け。
R2 ジェスカイデルバー
〇〇
G1はパズルにデイズ合わせられるも2枚目通ってギタ調拾って見たらカウンターなくてオムニエムラ。
G2は1ターン目デルバーの返しにギタ調で見たらカウンターないけどデルバーサージカルポンダーあって3ターン目から6点クロックのハンド。けどこっちのブレストが強くて先攻2ターン目にwill構えながらショーテルオムニエムラ。
R3 くるっく氏 ドレッジ
×〇×
G1は先攻取って3ターン目に決まる目処がたったけど後手1ターン目の動きがLED+ものあさりスタートで後手2ターン目に橋3枚+ナルコメーバ2枚イチョリッド+復活の戦慄で負け。
G2はLEDカウンターして橋にサージカル撃つも山半分以上掘ってもオムニ拾えずに焦るも相手全然揃わなくてぐだぐだやった末揃って勝ち。
G3は相手先攻セラピー宣言willで落ちる。次のターンもセラピー、さらにLED追加。打開で掘りすすめて次のターンにイチョリッド+ナルコメーバ+橋3枚+セラピー+戦慄の復活揃って負け。
早すぎる
R4 デスブレード
〇××
G1はハンデスカウンターしたらwillで追ってきたのでこっちもwill。ギタ調で相手の手札見たらwillバッターソープロで先にオムニだけ降ろし。次のドローでポンダーからエムラ見つかって勝ち。
G2は囲いサージカル止まらなくて残りはペイライフしてたからブリーチエムラ目指してたところで揃えようと思ってブレスト撃ったらレオヴォルトいるの忘れてて即投了。
これはかなり反省。負け濃厚だったからまだ大丈夫だったけど肝心なところでやらないように意識しないとまずい。
G3はギタ調で覗いたハンドが対抗呪文フラスター2枚封じ込める僧侶土地3とかなりの鉄壁。相手が土地1枚倒したところでカウンター1回消化しようと思ってショーテル撃ったら対抗呪文。これにピアス当ててフラスターにはフラスターかぶせて相手のミスで通る。無事オムニ降ろすも相手は赤青剣。ブレストしかなくて撃ったらショーテルオムニオムニときてしかもシャッフルもなく詰まって相手のクロックも6点で残り10。負け
R5 赤単ストンピィ
〇〇
G1はチャリス1で置かれるもカニング→直観からショーテル加えて仕掛け。3球置かれてやむなく返し。その後追加クロックなかったからカニングで3球割ってパズルからスタートして勝ち。チャリスあるから紅蓮破入ってないから別にオムニ割られるんじゃないかとか考える必要なかったw
2-3。オムニ使っての勝率が悪いのは何がよくないのかがさっぱり分からない・・・
オムニ着地後に何もできないで負けが結構あるからブレストがうまく使えてないかもしれない。ドロー操作とカードカウント減るカウンターが下手なのかもしれない。見直し
あとミラクル相手にするときは上2枚は最終的に3マナと1マナになりがちだからちゃんとどっちが上かどうか確認しとくべきだなと思った。エンド時にカニングブレスト駆使してマナ使わせて自ターン迎えるのに必要(あんまり活きない知識)。そもそもミラクル相手にそんな長くやるなよっていうのは置いておく。
来週は追い込みと称して連休取ったから土日どっちもレガシーやります。
果たしてbyeは取れるのか
使用デッキ:オムニ
R1 ミラクル
××
G1はさっさか独楽相殺揃って返しにパズル撃ったら早速議会の採決めくれて敗色濃厚。とりあえずタップする隙を伺って続けてくもまったく気配なくてヴェンディリオンもでてきて状況覆せずに負け
G2はギタ調で見た手札がヴェンディフラスターwillあって非常に堅く、溜めてオムニ降ろすも続かず負け。
R2 ジェスカイデルバー
〇〇
G1はパズルにデイズ合わせられるも2枚目通ってギタ調拾って見たらカウンターなくてオムニエムラ。
G2は1ターン目デルバーの返しにギタ調で見たらカウンターないけどデルバーサージカルポンダーあって3ターン目から6点クロックのハンド。けどこっちのブレストが強くて先攻2ターン目にwill構えながらショーテルオムニエムラ。
R3 くるっく氏 ドレッジ
×〇×
G1は先攻取って3ターン目に決まる目処がたったけど後手1ターン目の動きがLED+ものあさりスタートで後手2ターン目に橋3枚+ナルコメーバ2枚イチョリッド+復活の戦慄で負け。
G2はLEDカウンターして橋にサージカル撃つも山半分以上掘ってもオムニ拾えずに焦るも相手全然揃わなくてぐだぐだやった末揃って勝ち。
G3は相手先攻セラピー宣言willで落ちる。次のターンもセラピー、さらにLED追加。打開で掘りすすめて次のターンにイチョリッド+ナルコメーバ+橋3枚+セラピー+戦慄の復活揃って負け。
早すぎる
R4 デスブレード
〇××
G1はハンデスカウンターしたらwillで追ってきたのでこっちもwill。ギタ調で相手の手札見たらwillバッターソープロで先にオムニだけ降ろし。次のドローでポンダーからエムラ見つかって勝ち。
G2は囲いサージカル止まらなくて残りはペイライフしてたからブリーチエムラ目指してたところで揃えようと思ってブレスト撃ったらレオヴォルトいるの忘れてて即投了。
これはかなり反省。負け濃厚だったからまだ大丈夫だったけど肝心なところでやらないように意識しないとまずい。
G3はギタ調で覗いたハンドが対抗呪文フラスター2枚封じ込める僧侶土地3とかなりの鉄壁。相手が土地1枚倒したところでカウンター1回消化しようと思ってショーテル撃ったら対抗呪文。これにピアス当ててフラスターにはフラスターかぶせて相手のミスで通る。無事オムニ降ろすも相手は赤青剣。ブレストしかなくて撃ったらショーテルオムニオムニときてしかもシャッフルもなく詰まって相手のクロックも6点で残り10。負け
R5 赤単ストンピィ
〇〇
G1はチャリス1で置かれるもカニング→直観からショーテル加えて仕掛け。3球置かれてやむなく返し。その後追加クロックなかったからカニングで3球割ってパズルからスタートして勝ち。チャリスあるから紅蓮破入ってないから別にオムニ割られるんじゃないかとか考える必要なかったw
2-3。オムニ使っての勝率が悪いのは何がよくないのかがさっぱり分からない・・・
オムニ着地後に何もできないで負けが結構あるからブレストがうまく使えてないかもしれない。ドロー操作とカードカウント減るカウンターが下手なのかもしれない。見直し
あとミラクル相手にするときは上2枚は最終的に3マナと1マナになりがちだからちゃんとどっちが上かどうか確認しとくべきだなと思った。エンド時にカニングブレスト駆使してマナ使わせて自ターン迎えるのに必要(あんまり活きない知識)。そもそもミラクル相手にそんな長くやるなよっていうのは置いておく。
来週は追い込みと称して連休取ったから土日どっちもレガシーやります。
果たしてbyeは取れるのか
11/3 土浦さくらGPT
2016年11月5日 趣味この前のマナフラの影響から土地減らして先生の見習って直観とか抜いて定業ギタ調増やしてみた。
R1 デスタク
〇×〇
G1は相手マリガンしたのもあって妨害特になくてショーテルオムニエムラ
G2はバイアルサリアチャリスマンエーテル宣誓会エイヴンの思考検閲者と大量に降ってきたの捌けず負け。コジレックリーターン入れたけどチャリスマン除去できないからカニングで引っ張ってくる用に残しておいた方がいいのかもしれない。
G3はサリアにwill撃ってショーテルにサリア2枚目合わせられるも直エムラでGG
R2 オムニ
〇〇
R1のとき隣でやってた人だったからオムニって知ってた。
G1は島置いて定業あったけど撃たずにパス。次のターンも岸辺置いて終わり。こっちのデッキ知らないでショーテル撃ってきたらオムニ置いて刺し合い制す構え。
ツンドラも入れてたからブレスト撃って岸辺からツンドラ、ヴォルカって置いてミラクルの雰囲気出したのにギタ調で割れるw
お互い手札整えてギタ調で覗いたらオムニエムラカニングwillギタ調であんまり強くなかったから自分から仕掛けてオムニエムラ。当然カニング飛んでくるもwill撃ってwill返されてそこにカニングかぶせてフラスターとか回収してかぶせて無事滅殺までいけて勝ち。
G2もギタ調で見たらカニング1枚だったから自分から仕掛けてエムラの追加ターンにくるカニングに適当にカウンター合戦やって最後に全力フラスターで止めて滅殺までいって勝ち。
R3 BUGカスケード
××
G1はショーテルオムニ成立するけど後続が何もないとこでハンデスへのカウンターもないからオムニだけ降ろして次のターンも返ってくるけど何もなくて負け。オムニ降ろして特に何もないけど手札3とかで負けるの本当に悲しい
G2は死ぬまでパーツ揃わなくて負け。まぁこんなもん
R4 BGリアニ
××
G1は相手先攻1ターン目で暗黒の儀式納墓動く死体でグリセル着地。次のターンからハンデス連打で負け。こっちも島都ショーテルオムニピアスあっただけに悔しいw
G2もハンデス連打+ヴェリアナで手札増えないなかで相手手札1だしとりあえずショーテルオムニでトップ頼みにしたものの相手1枚がグリセル。1回ターン返ってくるも特に何も引けずに負け。
G1がすごい悔しい。G2はスピード勝負になると思ってサイドの有毒の蘇生とサージカルどっちも入れたのが失敗した場面あったから反省。ハンデスのリカバリーとか考えるなら有毒の蘇生は残しておくべきだった。本当に欲しいカードはメインに入れてはいけない(戒め
あと今日イチのうまぶりとして相手初手別館の大長。さらに後攻1ターン目に囲い。これをフラスターで別館の大長の効果を解決しつつ囲いをカウンターしたことを報告しておきます
R5 オムニ
×〇×
G1はダブマリスタートするも相手が動き特にないから2マナまで伸ばして後は7枚になるまでステイ。オムニカニング2枚willまでは集められてて相手からショーテルオムニエムラ。
カニング通しにいくもwillピアス2枚カニング合わせられて競り負け。
G3は3ターン目ぐらいに相手から仕掛け。こっちオムニはあってもインスタントがwill2枚しかないからエムラだと即負け。結構悩んだけど相手フルタップだったからショーテルカウンターすることに。相手もwill持ってて2枚目も使ったけど相手はなくて無事やり過ごすも手札がすっからかん。
カードカウント取り戻すために待って7枚になってもショーテルオムニエムラエムラ土地土地土地とかで相手に仕掛けられたら即死亡。この後もブレストとか何も引かずに延々と土地引き続けてやっとギタ調引いたから見てみたらオムニエムラカニング2枚will2枚ブレストのショーテル待ち。こりゃ死んでしまうと思ったけどカニング1枚消化できればエムラエムラで相手のライフ削りきれるかもと。
そしたら相手がこっちのエンドにカニングからサージカルでwill追放。これは返ってくればチャンスなのではと思うもののブレストでショーテル引かれてオムニエムラ。ライフ16以上あってパーマネントも7枚以上あったからオムニ残ってこのまま奇跡的にターン返ってくればなーと思ったけどさすがに返ってこなかった。
火想者の予見、直観とかで揃えにいったけどエラダムリーコールなくて延々とドロー操作やってた。さすがに直観でエムラエムラ火想者の予見とかやってればいつかはたどりつくよ
というわけで2連勝からの3連敗とかなり悔しい結果に。
この日はコンボ多かったしフラスター増やそうかな。
あとオムニ、スニークショー増えてきたからやりとりのおさらいしときたい。。。と言いつつこの後10時からGPTやるんだよなぁ
R1 デスタク
〇×〇
G1は相手マリガンしたのもあって妨害特になくてショーテルオムニエムラ
G2はバイアルサリアチャリスマンエーテル宣誓会エイヴンの思考検閲者と大量に降ってきたの捌けず負け。コジレックリーターン入れたけどチャリスマン除去できないからカニングで引っ張ってくる用に残しておいた方がいいのかもしれない。
G3はサリアにwill撃ってショーテルにサリア2枚目合わせられるも直エムラでGG
R2 オムニ
〇〇
R1のとき隣でやってた人だったからオムニって知ってた。
G1は島置いて定業あったけど撃たずにパス。次のターンも岸辺置いて終わり。こっちのデッキ知らないでショーテル撃ってきたらオムニ置いて刺し合い制す構え。
ツンドラも入れてたからブレスト撃って岸辺からツンドラ、ヴォルカって置いてミラクルの雰囲気出したのにギタ調で割れるw
お互い手札整えてギタ調で覗いたらオムニエムラカニングwillギタ調であんまり強くなかったから自分から仕掛けてオムニエムラ。当然カニング飛んでくるもwill撃ってwill返されてそこにカニングかぶせてフラスターとか回収してかぶせて無事滅殺までいけて勝ち。
G2もギタ調で見たらカニング1枚だったから自分から仕掛けてエムラの追加ターンにくるカニングに適当にカウンター合戦やって最後に全力フラスターで止めて滅殺までいって勝ち。
R3 BUGカスケード
××
G1はショーテルオムニ成立するけど後続が何もないとこでハンデスへのカウンターもないからオムニだけ降ろして次のターンも返ってくるけど何もなくて負け。オムニ降ろして特に何もないけど手札3とかで負けるの本当に悲しい
G2は死ぬまでパーツ揃わなくて負け。まぁこんなもん
R4 BGリアニ
××
G1は相手先攻1ターン目で暗黒の儀式納墓動く死体でグリセル着地。次のターンからハンデス連打で負け。こっちも島都ショーテルオムニピアスあっただけに悔しいw
G2もハンデス連打+ヴェリアナで手札増えないなかで相手手札1だしとりあえずショーテルオムニでトップ頼みにしたものの相手1枚がグリセル。1回ターン返ってくるも特に何も引けずに負け。
G1がすごい悔しい。G2はスピード勝負になると思ってサイドの有毒の蘇生とサージカルどっちも入れたのが失敗した場面あったから反省。ハンデスのリカバリーとか考えるなら有毒の蘇生は残しておくべきだった。本当に欲しいカードはメインに入れてはいけない(戒め
あと今日イチのうまぶりとして相手初手別館の大長。さらに後攻1ターン目に囲い。これをフラスターで別館の大長の効果を解決しつつ囲いをカウンターしたことを報告しておきます
R5 オムニ
×〇×
G1はダブマリスタートするも相手が動き特にないから2マナまで伸ばして後は7枚になるまでステイ。オムニカニング2枚willまでは集められてて相手からショーテルオムニエムラ。
カニング通しにいくもwillピアス2枚カニング合わせられて競り負け。
G3は3ターン目ぐらいに相手から仕掛け。こっちオムニはあってもインスタントがwill2枚しかないからエムラだと即負け。結構悩んだけど相手フルタップだったからショーテルカウンターすることに。相手もwill持ってて2枚目も使ったけど相手はなくて無事やり過ごすも手札がすっからかん。
カードカウント取り戻すために待って7枚になってもショーテルオムニエムラエムラ土地土地土地とかで相手に仕掛けられたら即死亡。この後もブレストとか何も引かずに延々と土地引き続けてやっとギタ調引いたから見てみたらオムニエムラカニング2枚will2枚ブレストのショーテル待ち。こりゃ死んでしまうと思ったけどカニング1枚消化できればエムラエムラで相手のライフ削りきれるかもと。
そしたら相手がこっちのエンドにカニングからサージカルでwill追放。これは返ってくればチャンスなのではと思うもののブレストでショーテル引かれてオムニエムラ。ライフ16以上あってパーマネントも7枚以上あったからオムニ残ってこのまま奇跡的にターン返ってくればなーと思ったけどさすがに返ってこなかった。
火想者の予見、直観とかで揃えにいったけどエラダムリーコールなくて延々とドロー操作やってた。さすがに直観でエムラエムラ火想者の予見とかやってればいつかはたどりつくよ
というわけで2連勝からの3連敗とかなり悔しい結果に。
この日はコンボ多かったしフラスター増やそうかな。
あとオムニ、スニークショー増えてきたからやりとりのおさらいしときたい。。。と言いつつこの後10時からGPTやるんだよなぁ
10/29 成田晴れる屋GPT
2016年10月30日 趣味 コメント (3)最近寒くなりすぎでは
使用デッキ:オムニ
R1 デスブレード
××
G1もG2も囲いとヴェンディリオン、サイド後は翻弄する魔導師とサージカルでボロボロになって負け。
BMO優勝のデッキのレシピ参考に考えたんだけどこのデッキ相手には待った方がいいのか待たずにつっぱ気味にいった方がいいのか。
待った結果ハンデスもらったから待たないでいっちゃった方がよかった気がする。
あれもこれもケアしようと思い結局ボロボロになるヘタクソの典型だった。
サイド後は特に翻弄する魔導師入ってると除去待ちになっちゃうからあんまり待てない気がする。
あとG2はギタ調で相手がヴェンディリオン持ってるの知ってて、メインでフェッチ起動に合わせられて損した場面あったから反省。アップキープか相手のエンドにやらないとダメなやつ
R2 カウンターバーン
〇×〇
G1は赤霊破、フラスターのカウンター合戦に負けるもパズルで取り戻して勝ち。
G2はギタ調で見たらwill2枚、対抗呪文2枚持っててライフ的に1回仕掛けて消化させた後にトップでショーテル引かなきゃダメってところで成功せず負け。
G3はギタ調で見たらカウンターが対抗呪文のみ。そのままwill握って仕掛けて勝ち。
R3 親和
××
G1は残り1のところでショーテル引いてオムニ着地させるも手札が土地3ブレストのみ。
ブレストでパズル2枚見つけていけるかと思いきや1枚目スカって(上2枚土地だからまぁしゃあない)、2枚目はポンダー2枚。ポンダー1枚目スカって2枚目はエムラクール見つけるも相手の盤面パーマネント7枚以上あったからカニング待ちでシャッフル。結局見つからず負けw全知あって手札5枚で負けるってキミね・・・
G2は相手のクロック早くてショーテルでエーテル宣誓会出てきてライフ足りずに負け。
石鍛冶にwill撃てばよかったのにメインからエーテル宣誓会入ってるの見て躊躇しちゃったのが完全にミス。どう考えてもショーテルで出てくるんだから構えてる意味ない。
ミス多すぎて帰りたかった
R4 デスタク
××
G1は後手で2マナランドショーテルオムニカニングあって島だけのハンドをこの前先生の放送で僕は結構キープしたいですみたいなこと言ってたからキープしたけど5ターン青マナ引けず投了。もう絶対キープしねぇ
一応青マナ源16枚でデッキが残り53枚だから3割で引ける計算。まぁよくよく考えれば3割は低いか。3、4ターン目に引ける計算だけどなかなか厳しい。
ダブマリとかなら別だけども。。。
G2はコジレックリターンで流したりグダグダやるも手札6枚あって何もできずに負け。
土地5枚並んでてさらに手札に土地が溢れてるのかなりきつい
R5 オムニ
〇〇
G1は相手あんまり回してなかったみたいでカウンターされると思って適当に撃ったショーテルが通ってお互いオムニ着地。こっからエムラキャストで投了してくれた。一応蟻の解き放ちともみ消しあるけど・・・
G2は相手防御の光網からのショーテル。こっち4マナしかたってないから1回しかカウンターできなかったはずなんだけど母聖樹と友情コンボが発生。打ち消されない紅蓮破でカウンター。さらに自分のターンでショーテル。しかも相手は2マナしか立ってないからカウンターできないwお互いオムニ出してこっちが赤霊破使って一方的に割る。けどもブレストスタートがブレストしかめくれず手札4枚で返すことに。
相手の強いアクションは全て母聖樹絡めた動きでカウンターするものの、フェッチでシャッフルしてブレストでまたもカウンターしかめくれず詰まる。この後も何も引かないで5,6回相手にターン返したところでやっとカニング引いて勝ち。
全知後弱すぎて泣きたかった
R6 URデルバー
〇×〇
もみ消し入ってる形。
G1はもみ消し以外の妨害がとんでこなくてクロックもそこまで早くなかったから土地伸ばしてコンボ成立。
G2はカウンター合戦に負けてそこからショーテル引けず負け。
G3はデルバー焼いてギタ調で覗いたらデイズ2枚、will、赤霊破、ギタ調。トップでヤンパイ引かれてピンチになるもパズルに赤霊破切らせて5マナからwill構えてショーテルで勝ち。
というわけで3-3。マナフラとミスが目立つ1日でした。
次は木曜のさくらか松戸ホビステか千葉イエサブ。たぶんさくら
使用デッキ:オムニ
R1 デスブレード
××
G1もG2も囲いとヴェンディリオン、サイド後は翻弄する魔導師とサージカルでボロボロになって負け。
BMO優勝のデッキのレシピ参考に考えたんだけどこのデッキ相手には待った方がいいのか待たずにつっぱ気味にいった方がいいのか。
待った結果ハンデスもらったから待たないでいっちゃった方がよかった気がする。
あれもこれもケアしようと思い結局ボロボロになるヘタクソの典型だった。
サイド後は特に翻弄する魔導師入ってると除去待ちになっちゃうからあんまり待てない気がする。
あとG2はギタ調で相手がヴェンディリオン持ってるの知ってて、メインでフェッチ起動に合わせられて損した場面あったから反省。アップキープか相手のエンドにやらないとダメなやつ
R2 カウンターバーン
〇×〇
G1は赤霊破、フラスターのカウンター合戦に負けるもパズルで取り戻して勝ち。
G2はギタ調で見たらwill2枚、対抗呪文2枚持っててライフ的に1回仕掛けて消化させた後にトップでショーテル引かなきゃダメってところで成功せず負け。
G3はギタ調で見たらカウンターが対抗呪文のみ。そのままwill握って仕掛けて勝ち。
R3 親和
××
G1は残り1のところでショーテル引いてオムニ着地させるも手札が土地3ブレストのみ。
ブレストでパズル2枚見つけていけるかと思いきや1枚目スカって(上2枚土地だからまぁしゃあない)、2枚目はポンダー2枚。ポンダー1枚目スカって2枚目はエムラクール見つけるも相手の盤面パーマネント7枚以上あったからカニング待ちでシャッフル。結局見つからず負けw全知あって手札5枚で負けるってキミね・・・
G2は相手のクロック早くてショーテルでエーテル宣誓会出てきてライフ足りずに負け。
石鍛冶にwill撃てばよかったのにメインからエーテル宣誓会入ってるの見て躊躇しちゃったのが完全にミス。どう考えてもショーテルで出てくるんだから構えてる意味ない。
ミス多すぎて帰りたかった
R4 デスタク
××
G1は後手で2マナランドショーテルオムニカニングあって島だけのハンドをこの前先生の放送で僕は結構キープしたいですみたいなこと言ってたからキープしたけど5ターン青マナ引けず投了。もう絶対キープしねぇ
一応青マナ源16枚でデッキが残り53枚だから3割で引ける計算。まぁよくよく考えれば3割は低いか。3、4ターン目に引ける計算だけどなかなか厳しい。
ダブマリとかなら別だけども。。。
G2はコジレックリターンで流したりグダグダやるも手札6枚あって何もできずに負け。
土地5枚並んでてさらに手札に土地が溢れてるのかなりきつい
R5 オムニ
〇〇
G1は相手あんまり回してなかったみたいでカウンターされると思って適当に撃ったショーテルが通ってお互いオムニ着地。こっからエムラキャストで投了してくれた。一応蟻の解き放ちともみ消しあるけど・・・
G2は相手防御の光網からのショーテル。こっち4マナしかたってないから1回しかカウンターできなかったはずなんだけど母聖樹と友情コンボが発生。打ち消されない紅蓮破でカウンター。さらに自分のターンでショーテル。しかも相手は2マナしか立ってないからカウンターできないwお互いオムニ出してこっちが赤霊破使って一方的に割る。けどもブレストスタートがブレストしかめくれず手札4枚で返すことに。
相手の強いアクションは全て母聖樹絡めた動きでカウンターするものの、フェッチでシャッフルしてブレストでまたもカウンターしかめくれず詰まる。この後も何も引かないで5,6回相手にターン返したところでやっとカニング引いて勝ち。
全知後弱すぎて泣きたかった
R6 URデルバー
〇×〇
もみ消し入ってる形。
G1はもみ消し以外の妨害がとんでこなくてクロックもそこまで早くなかったから土地伸ばしてコンボ成立。
G2はカウンター合戦に負けてそこからショーテル引けず負け。
G3はデルバー焼いてギタ調で覗いたらデイズ2枚、will、赤霊破、ギタ調。トップでヤンパイ引かれてピンチになるもパズルに赤霊破切らせて5マナからwill構えてショーテルで勝ち。
というわけで3-3。マナフラとミスが目立つ1日でした。
次は木曜のさくらか松戸ホビステか千葉イエサブ。たぶんさくら
10/23 BMOレガシー
2016年10月24日 趣味 コメント (4)前日に晴れる屋行って知り合いと話てたら知り合いの知り合いからスラム出身友達が増え、会場でもスラム出身友達が増えました。
しかしなかなかスラム繋がり以外でのマジックプレイヤーとの繋がりは増えていかない。
普段からG3とリンクス以外なかなか行かないからそりゃ増えないんだけどスラム友達はなぜこうも簡単に増えていくのだろうか。
使用デッキ:オムニテル
スニークショーはkarakasへのストレスがマッハになって使いたくなくなってハイブリッド型か純正オムニで迷ってたけど、MOリーグで5-0できたから純正オムニにすることに。
ウィッシュボード以外適当に作りすぎてたからそこだけ直し。蟻の解き放ち普通に入れ忘れたんだけどなくてもなんとかなるし、トークンとかがいっぱいで滅殺しきれないときは蟻の解き放ち加えるところでコジレックリターン加えれば往復7点でほぼほぼ一掃できるし、それかフラスターorバウンスorもみ消し構えてればターン渡してもほぼほぼなんとかなるでしょということで。
あと結構言われるのが蟻の解き放ち抜いたなら火想者の予見もいらなくない?って言われるんだけど今のところ必要だと思う。ショーテルでヴェンディリオンとか難題の予見者とか忘却の輪とか出された場合にそこでカニングでもみ消しとかサーチしてソーサリーで探しはじめるけど見つからずターン返して負けとかも結構あるし。
R1 ドレッジ
××
G1は先攻で岸辺から島定業。次のターンもブレスト、デルタから島ポンダーでカウンターはないけど次のターンでコンボ決めて勝てる状況。あとは相手の発掘で黄泉からの橋、ナルコメーバ、セラピー、復活の戦慄から複数落ちなければってところで打開X=0で撃たれて結局橋2枚、ナルコメーバ、セラピー2枚落ち。
セラピー宣言が暗黒の儀式でこれはワンチャンか!?と思ったけどさすがにオムニ落とされてノーチャン。その後引きなおせずにゾンビ並んで負け。
G2はマリガンしたけど定業の捲りが強くてターン帰ってくれば勝てる状態。相手のアクションがLEDでトロール2枚落として物漁り。これでセラピー2枚、ナルコメーバ、橋3枚落ちてハンデスもらって相手のゾンビとイチョリッドに1回耐えるも何も引けずに負け。
willかピアスキープしないと勝てなかった。
R2 黒単
〇〇
どっちのゲームも囲い強迫ヒム連打されたけど相手のクロックが群れネズミだけだったのをギタ調で確認してたからそれだけ弾いてパズルの欠片でカードカウント取り戻してコンボ成立。
R3 土地単
〇〇
G2はショーテルオムニ後にグリップでオムニ割られたけど相手のアクション全くなかったからもっかい揃えて勝ち。
R4 土地単
〇××
G2はショーテルオムニの後にまたもグリップされたけどすぐ復帰。その後ソーサリーで探しにいくも何も見つけれず詰まってマリッドレイジ出てきて負け。
G3は手札強くて2ターン目には決まる手札。相手の手札ギタ調で見たら抵抗の宝球2枚、モックス、沸騰、ローム、タイガ、ギャンブル。トップで土地引かなければ抵抗の宝球置かれないでオムニ着地までいけるやん思ったらトップ土地で抵抗の宝球。
まぁまた土地引かれなければと思うもトップ土地で2枚目。
手札整えて2マナランド絡めてなんとかオムニ降ろすも母聖樹絡めた沸騰と不毛でこっちの土地全部飛んで負け。
サイドに残響する真実入ってれば解決できたからあってもいいかもと思った。先生は爆薬とかの方がいいんでねえのって雰囲気だったけど。
R5 ANT
〇〇
G1はギタ調で見たらリチュアル3枚闇の請願むかつき。たぶんハンデス待ちってところでこっちのが先に揃って勝ち。
G2はこっちも次のターンでいけるってところで相手が強迫→will→全部リソース使いきって教示者からむかつき。衝動撃ってピアスかwill見つければほぼほぼ勝ちだったけど見つからず。
ライフ16セットランドなし、浮きマナなしからスタート。
Cリチュアル、セラピー、強迫、ギタ調、UGフェッチ、ブレスト、Dリチュアル、ザンディット、ポンダー、Cリチュアル、強迫までめくって残りライフ4。
見えてるカードだけだと決まらないから相手めっちゃ悩む。悩んでる間暇だったから全部メモってこれAKKAさんだったら秒で止めてたなとか考えてたら相手は捲ることを選択。
まぁありがちだけど炎の中の過去めくれて終了。
はじめてアド死というものを体験させてもらった。
R6 BUG
〇××
G2は相手ダブマリだったけどショーテルにフラスター合わせられてもう何もないのかと思ってwillと余ってるマナ払ったらwillで失敗。手札にもう1枚ショーテルあるから次のターン勝ちやなとか思ってたらサージカル持っててショーテルなくなって負け。
勝ち手段が裂け目の突破しかないから難しいね。
G3はヒムにピアス合わせたらデイズ撃たれて実質3枚ハンデス。さらに次のターンにもヒム撃たれてボロボロになったところをタルモと死儀礼に削られて負け。
カスケードだと思ってたらから2ターン目にポンダーかなんか使ってピアス構えたのがかなり失敗だった。結果ヒムデイズの被害が尋常じゃなかった。
終わったあとに聞いたらカスケードでもないしデルバーでもないBUGのビート。
確かにMOでもデルバーでもカスケードでもないBUGカラーのデッキが5-0しててレシピ見たことがあった気がした。見分けるの難しい。
R7 感染
〇〇
G1はダブマリするもハンドかなり強くてカウンターないけどショーテルオムニ直観で決めにいける手札。さらに都合よくギタ調も引いたから見たらカウンター相手持ってなくてスタートできて勝ち。
G2はショーテルエムラで攻めたら相手はCIPでアーティファクト破壊する感染クリーチャー。さすがに相手から感嘆の声。しかも終わった後に手札のグリップも見せてもらって2段構えだったことを教えてもらったw無情の直エムラ
にしても最近グリップ結構流行ってるかもしれないと感じる。
R8 土地単
〇〇
相手のデッキシャッフルしてる段階からちょっと思ってたんだけどサイドボードと一緒に置いてあるメインサイドデッキとは違うスリーブに入った1枚のカード。
今日土地単に2回当たってる僕はこれ絶対マリッドレイジで土地単だ・・・と思ったら本当に土地単だったw
R9 エルドラージ型ポスト
〇×〇
G2は抵抗の宝球2枚貼られて土地伸びずに難題の予見者に殴りきられて負け。
G3はこの日最後のゲームを飾るのに相応しいぶん回り。マリガンしてフェッチ、都、パズル、オムニ、カニング、ピアスをキープ。占術はショーテル。もちろん上。相手土地置いてエンドだったから遠慮なくショーテル撃って通って終わり。
というわけで6-3。
抵抗の宝球に苦しめられるのが多かったから爆薬は確かにあってよかった。
エルドラージとかに負けるのもだいたいアメジストの棘2枚とかだし。
とりあえずこれがGPだったとしたら2日目行けたのでよかったと思います。
週末は成田晴れる屋のGPTかG3のモダンだけどさすがにいきなりモダンはできないと思うから晴れる屋だと思います
しかしなかなかスラム繋がり以外でのマジックプレイヤーとの繋がりは増えていかない。
普段からG3とリンクス以外なかなか行かないからそりゃ増えないんだけどスラム友達はなぜこうも簡単に増えていくのだろうか。
使用デッキ:オムニテル
スニークショーはkarakasへのストレスがマッハになって使いたくなくなってハイブリッド型か純正オムニで迷ってたけど、MOリーグで5-0できたから純正オムニにすることに。
ウィッシュボード以外適当に作りすぎてたからそこだけ直し。蟻の解き放ち普通に入れ忘れたんだけどなくてもなんとかなるし、トークンとかがいっぱいで滅殺しきれないときは蟻の解き放ち加えるところでコジレックリターン加えれば往復7点でほぼほぼ一掃できるし、それかフラスターorバウンスorもみ消し構えてればターン渡してもほぼほぼなんとかなるでしょということで。
あと結構言われるのが蟻の解き放ち抜いたなら火想者の予見もいらなくない?って言われるんだけど今のところ必要だと思う。ショーテルでヴェンディリオンとか難題の予見者とか忘却の輪とか出された場合にそこでカニングでもみ消しとかサーチしてソーサリーで探しはじめるけど見つからずターン返して負けとかも結構あるし。
R1 ドレッジ
××
G1は先攻で岸辺から島定業。次のターンもブレスト、デルタから島ポンダーでカウンターはないけど次のターンでコンボ決めて勝てる状況。あとは相手の発掘で黄泉からの橋、ナルコメーバ、セラピー、復活の戦慄から複数落ちなければってところで打開X=0で撃たれて結局橋2枚、ナルコメーバ、セラピー2枚落ち。
セラピー宣言が暗黒の儀式でこれはワンチャンか!?と思ったけどさすがにオムニ落とされてノーチャン。その後引きなおせずにゾンビ並んで負け。
G2はマリガンしたけど定業の捲りが強くてターン帰ってくれば勝てる状態。相手のアクションがLEDでトロール2枚落として物漁り。これでセラピー2枚、ナルコメーバ、橋3枚落ちてハンデスもらって相手のゾンビとイチョリッドに1回耐えるも何も引けずに負け。
willかピアスキープしないと勝てなかった。
R2 黒単
〇〇
どっちのゲームも囲い強迫ヒム連打されたけど相手のクロックが群れネズミだけだったのをギタ調で確認してたからそれだけ弾いてパズルの欠片でカードカウント取り戻してコンボ成立。
R3 土地単
〇〇
G2はショーテルオムニ後にグリップでオムニ割られたけど相手のアクション全くなかったからもっかい揃えて勝ち。
R4 土地単
〇××
G2はショーテルオムニの後にまたもグリップされたけどすぐ復帰。その後ソーサリーで探しにいくも何も見つけれず詰まってマリッドレイジ出てきて負け。
G3は手札強くて2ターン目には決まる手札。相手の手札ギタ調で見たら抵抗の宝球2枚、モックス、沸騰、ローム、タイガ、ギャンブル。トップで土地引かなければ抵抗の宝球置かれないでオムニ着地までいけるやん思ったらトップ土地で抵抗の宝球。
まぁまた土地引かれなければと思うもトップ土地で2枚目。
手札整えて2マナランド絡めてなんとかオムニ降ろすも母聖樹絡めた沸騰と不毛でこっちの土地全部飛んで負け。
サイドに残響する真実入ってれば解決できたからあってもいいかもと思った。先生は爆薬とかの方がいいんでねえのって雰囲気だったけど。
R5 ANT
〇〇
G1はギタ調で見たらリチュアル3枚闇の請願むかつき。たぶんハンデス待ちってところでこっちのが先に揃って勝ち。
G2はこっちも次のターンでいけるってところで相手が強迫→will→全部リソース使いきって教示者からむかつき。衝動撃ってピアスかwill見つければほぼほぼ勝ちだったけど見つからず。
ライフ16セットランドなし、浮きマナなしからスタート。
Cリチュアル、セラピー、強迫、ギタ調、UGフェッチ、ブレスト、Dリチュアル、ザンディット、ポンダー、Cリチュアル、強迫までめくって残りライフ4。
見えてるカードだけだと決まらないから相手めっちゃ悩む。悩んでる間暇だったから全部メモってこれAKKAさんだったら秒で止めてたなとか考えてたら相手は捲ることを選択。
まぁありがちだけど炎の中の過去めくれて終了。
はじめてアド死というものを体験させてもらった。
R6 BUG
〇××
G2は相手ダブマリだったけどショーテルにフラスター合わせられてもう何もないのかと思ってwillと余ってるマナ払ったらwillで失敗。手札にもう1枚ショーテルあるから次のターン勝ちやなとか思ってたらサージカル持っててショーテルなくなって負け。
勝ち手段が裂け目の突破しかないから難しいね。
G3はヒムにピアス合わせたらデイズ撃たれて実質3枚ハンデス。さらに次のターンにもヒム撃たれてボロボロになったところをタルモと死儀礼に削られて負け。
カスケードだと思ってたらから2ターン目にポンダーかなんか使ってピアス構えたのがかなり失敗だった。結果ヒムデイズの被害が尋常じゃなかった。
終わったあとに聞いたらカスケードでもないしデルバーでもないBUGのビート。
確かにMOでもデルバーでもカスケードでもないBUGカラーのデッキが5-0しててレシピ見たことがあった気がした。見分けるの難しい。
R7 感染
〇〇
G1はダブマリするもハンドかなり強くてカウンターないけどショーテルオムニ直観で決めにいける手札。さらに都合よくギタ調も引いたから見たらカウンター相手持ってなくてスタートできて勝ち。
G2はショーテルエムラで攻めたら相手はCIPでアーティファクト破壊する感染クリーチャー。さすがに相手から感嘆の声。しかも終わった後に手札のグリップも見せてもらって2段構えだったことを教えてもらったw無情の直エムラ
にしても最近グリップ結構流行ってるかもしれないと感じる。
R8 土地単
〇〇
相手のデッキシャッフルしてる段階からちょっと思ってたんだけどサイドボードと一緒に置いてあるメインサイドデッキとは違うスリーブに入った1枚のカード。
今日土地単に2回当たってる僕はこれ絶対マリッドレイジで土地単だ・・・と思ったら本当に土地単だったw
R9 エルドラージ型ポスト
〇×〇
G2は抵抗の宝球2枚貼られて土地伸びずに難題の予見者に殴りきられて負け。
G3はこの日最後のゲームを飾るのに相応しいぶん回り。マリガンしてフェッチ、都、パズル、オムニ、カニング、ピアスをキープ。占術はショーテル。もちろん上。相手土地置いてエンドだったから遠慮なくショーテル撃って通って終わり。
というわけで6-3。
抵抗の宝球に苦しめられるのが多かったから爆薬は確かにあってよかった。
エルドラージとかに負けるのもだいたいアメジストの棘2枚とかだし。
とりあえずこれがGPだったとしたら2日目行けたのでよかったと思います。
週末は成田晴れる屋のGPTかG3のモダンだけどさすがにいきなりモダンはできないと思うから晴れる屋だと思います
10/15 つくばワングーGPT
2016年10月15日 趣味ホントは千葉イエサブ行きたかったんだけど
10時開始で電車で行くと9時48分着か9時5分着の電車。場所分かってたから48分の電車でも行けたけどできるだけやりたくないよねってことで9時5分の電車。家出るのは7時30分くらい。
なかなか寝れなくて4時過ぎてたからさすがに諦めました。
斉藤のぶおさんとかいたみたいだから行きたかったなぁ。
使用デッキ:純正スニーク
スニークマスターが最後に5-0してたのが純正だったから自分もちょっと試し。
R1 BUG
〇〇
G1はジェイスにwillもらって次のターンにショーテルエムラで勝ち。
G2はショーテル→スニークって入ろうとしたらそのままショーテル通ってグリセル。次のターンにスニーク置いてエムラも加えて勝ち。
R2 デスタク
×〇×
G1はダブマリしたけどなんとか3ターン目にショーテルエムラできる形に。デスタク相手にはあんまりよくない形だけどダブマリもしてたしGO。karakasも置かれなかったし勝ったか!?と思ったら手札から出されて負け。聞いたらトップだったらしいw
G2はショーテルに合わせて封じ込める僧侶出されたけどこっちはオムニ。そこからポンダースタートが不安だったけどグリセルまで繋がって勝ち。
G3は不毛2枚で土地が全く伸びなくてライフギリギリのところにスニーク着地。が返し解呪で割られて後続間に合わず負け。
R3 エルドラージ
〇〇
R4 ミラクル
〇××
G1は仕掛けに対してwill切ってwill→こっちもwill→will切ってwillでリソースがお互いなくなったところで相手の方が先にジェイス着地。カウンターバランスも追加されてこれはもう負けたかなと思ったけど、雰囲気的に騙し討ちが通りそうだったから引いて即叩きつけ。
通ったはいいけどkarakasの前にびた止まり。グリセル出して戻されてを繰り返してこっちもジェイス追加してやっとエムラクール追加できたけどヴェンディリオンでブロックされて滅殺6。その後もエムラ引き直すまで延々とぐだぐだやって引いて勝ち。
G2はメンターで速攻いかれ。
G3は最後手成りプレイになっちゃってフルタップ天使通って負け。
G1もG3も天使撃つときにフルタップだったからうまくピアスできてそれでG1は取れたのにG3はそれができてなかった。独楽でピアス見えてたのに青使って独楽使ったからピアスの分のマナ足りず。せっかくX=2とかでいいとこを返せたチャンスだったのに全然集中できてなかった。
納得の負けですよこれ
R5 オムニ
××
G1は相手のショーテルに合わせてグリセル。相手ハンド2からカニングスタート。7点払ってそれ対応で火葬者の予見。これにも7点払って引いてからwillで予見者だけカウンター。ライフ管理少し間違えてwill2発目撃てなかったんだけどそもそも14枚引いて追加引かなかったw
カニング→エラダムリーコール→エムラで滅殺6は土地6枚犠牲にしてグリセルでブロック。2マナランド+ペタル2枚でショーテルでスニークからエムラ出して勝ちやと思ったらエムラの追加ターンドローがwillで負け。うーん
G2は相手のメンター止められず早々に負け。
こういう相手にはコンボつっぱるのがいいんだけど土地が伸びなかった。
というわけで今日は2-3負け越し。
特に後半は全然集中できてなかったので反省しかないです。
来週はBMOレガシー行きます。たぶん
10時開始で電車で行くと9時48分着か9時5分着の電車。場所分かってたから48分の電車でも行けたけどできるだけやりたくないよねってことで9時5分の電車。家出るのは7時30分くらい。
なかなか寝れなくて4時過ぎてたからさすがに諦めました。
斉藤のぶおさんとかいたみたいだから行きたかったなぁ。
使用デッキ:純正スニーク
スニークマスターが最後に5-0してたのが純正だったから自分もちょっと試し。
R1 BUG
〇〇
G1はジェイスにwillもらって次のターンにショーテルエムラで勝ち。
G2はショーテル→スニークって入ろうとしたらそのままショーテル通ってグリセル。次のターンにスニーク置いてエムラも加えて勝ち。
R2 デスタク
×〇×
G1はダブマリしたけどなんとか3ターン目にショーテルエムラできる形に。デスタク相手にはあんまりよくない形だけどダブマリもしてたしGO。karakasも置かれなかったし勝ったか!?と思ったら手札から出されて負け。聞いたらトップだったらしいw
G2はショーテルに合わせて封じ込める僧侶出されたけどこっちはオムニ。そこからポンダースタートが不安だったけどグリセルまで繋がって勝ち。
G3は不毛2枚で土地が全く伸びなくてライフギリギリのところにスニーク着地。が返し解呪で割られて後続間に合わず負け。
R3 エルドラージ
〇〇
R4 ミラクル
〇××
G1は仕掛けに対してwill切ってwill→こっちもwill→will切ってwillでリソースがお互いなくなったところで相手の方が先にジェイス着地。カウンターバランスも追加されてこれはもう負けたかなと思ったけど、雰囲気的に騙し討ちが通りそうだったから引いて即叩きつけ。
通ったはいいけどkarakasの前にびた止まり。グリセル出して戻されてを繰り返してこっちもジェイス追加してやっとエムラクール追加できたけどヴェンディリオンでブロックされて滅殺6。その後もエムラ引き直すまで延々とぐだぐだやって引いて勝ち。
G2はメンターで速攻いかれ。
G3は最後手成りプレイになっちゃってフルタップ天使通って負け。
G1もG3も天使撃つときにフルタップだったからうまくピアスできてそれでG1は取れたのにG3はそれができてなかった。独楽でピアス見えてたのに青使って独楽使ったからピアスの分のマナ足りず。せっかくX=2とかでいいとこを返せたチャンスだったのに全然集中できてなかった。
納得の負けですよこれ
R5 オムニ
××
G1は相手のショーテルに合わせてグリセル。相手ハンド2からカニングスタート。7点払ってそれ対応で火葬者の予見。これにも7点払って引いてからwillで予見者だけカウンター。ライフ管理少し間違えてwill2発目撃てなかったんだけどそもそも14枚引いて追加引かなかったw
カニング→エラダムリーコール→エムラで滅殺6は土地6枚犠牲にしてグリセルでブロック。2マナランド+ペタル2枚でショーテルでスニークからエムラ出して勝ちやと思ったらエムラの追加ターンドローがwillで負け。うーん
G2は相手のメンター止められず早々に負け。
こういう相手にはコンボつっぱるのがいいんだけど土地が伸びなかった。
というわけで今日は2-3負け越し。
特に後半は全然集中できてなかったので反省しかないです。
来週はBMOレガシー行きます。たぶん
10/9 土浦わんぱくGPT
2016年10月10日 趣味前日飲みやって終電で帰って行けるか怪しかったけど行けました。
使用デッキ:先週に引き続きオムニ
22人5回戦
R1 タクトくん スニーク
×〇×
G1は3ターン目にショーテルオムニエムラ決められて負け。ショーテルでオムニ着地させて場にフェッチ、手札にインスタントはブレスト2枚だけでブレスト→フェッチ→ブレストでカニング探しにいくも見つからず負け。
G2は相手がショーテルからスニークエムラで決めにきたところでこっちもオムニ出せたからカニングから火葬者の予見→ブレスト衝動カニング→カニングで計略縛り合わせてターン返ってきたからエムラクール探すのに成功して勝ち
G3は自分のショーテルをカウンターされ相手のスニークをカウンターしての消耗戦してたら最終的に相手のスニーク通ってしまって負け。
スニークショーと3回やって1回も勝ててないから仕掛け方を見直した方がいいのかもしれない。
R2 ななゼロ氏 ミラクル
×〇×
G1はダブマリしたけど先3で仕掛けられそうだったから相手のターンにカニングで赤霊破加えてショーテルエムラ。奇跡的に通ってイケるか!?と思ったら独楽からターミナス見つかって負け。
カウンター加えるならターミナスケアもできるフラスターだった。その後のやり取りにも赤霊破便利だし。。。と思ってたけどまずはケアしやすいターミナスからだった。
今日イチへたくそだと思った瞬間で悔しすぎて帰りたかった。
独楽相殺揃ってこっちのリソース枯れてからも後学のために続けてたけどよく分からなかった。
1マナスペルしか引かなかったからずっとトップ赤霊破のままだった。動きてきに3枚目をずっと引いてたから2枚目はヴェンディリオンあたりだったのかな?
R3 くるっく氏 ドレッジ
〇×〇
G2はセラピー絡めて動き鈍ったところにワンキルぶっこまれて負け。
G3はハンデス嫌って相手のディスカード手段をひたすらカウンターしてみた結果相手のドロースペルが最終的に通ってハンデスももらってぐだぐだなゲームに。けどブレストで一気に揃えてマナの合流点からいっぱいくらってたからカニング→ブリーチでエムラクールパンチで勝ち。
灰燼の乗り手ずっと持ってたらしくて危なかったw
カウンターいっぱいしてみたのはいいものの結果的にぐだった引き勝負になっちゃったからあんまり良い展開にならなかったなと。ピアスはもちろん当てるけどwillは切るカードによっては使わなくてもいいのかも。特に墓地にセラピーなければ概ねそのターン中にセラピー撃たれることはなさそうだし
R4 赤単スニーク
〇×〇
G1は相手先攻でスニークキャストをwillで弾く立ち上がり。ギタ調で見たら出てくるのがグリセル+仕掛けがブリーチでまだまだかかりそうということでカード揃えて勝ち。ショーテルからグリセル出されても直エムラだったため関係なし。
G2はスニークカウンターしてギタ調で覗いたらグリセルグリセルペタルバッタースカル。なるほどなと思ってターン返したらスニークトップで引かれてカウンターできずにグリセルと伍堂並んで負け。
G3はショーテルオムニカニングで仕掛けにいったらショーテルに三なる宝球。カニング→直観→エムラ探すルートかカニング→拭い捨てでバウンスしてポンダーから探しにいくかで後者ではちょっと頼りなかったのでチキって前者選択。赤霊破も何も引かれず無事にエムラまで辿りついて勝ち
R5 黒単
〇×〇
G1はセラピーでエムラ落とされてポンダーで積んだのもなくなってどうしようかなってとこでトップでオムニ引いてスタートして勝ち。運良かった
G2はセラピー3枚もらってぼろぼろになったところにサージカルで詰む寸前のとこをトップしたwillで回避。けど立て直せずにクロックも捌けず負け。
G3は相手ダブマリでハンデスとんでこなかったので割と楽に。
3-2でオポ落ち。
9点は1人しか上がれなくて虎馬くん(9位)と仲良く落ち(僕は10位)。
もう1回戦あれば・・・w
にしても22人だと半分以上知ってる人で知り合いと当たる率高すぎてやばい。
とりあえず使うデッキはこれで決まりそうだからあとは3種類あるマイナーチェンジの中から選択にしそう(BMOで全く勝てなかったらまた考えると思うけど)。
次は千葉イエサブかつくばワングー。どっち行くかは悩み中
使用デッキ:先週に引き続きオムニ
22人5回戦
R1 タクトくん スニーク
×〇×
G1は3ターン目にショーテルオムニエムラ決められて負け。ショーテルでオムニ着地させて場にフェッチ、手札にインスタントはブレスト2枚だけでブレスト→フェッチ→ブレストでカニング探しにいくも見つからず負け。
G2は相手がショーテルからスニークエムラで決めにきたところでこっちもオムニ出せたからカニングから火葬者の予見→ブレスト衝動カニング→カニングで計略縛り合わせてターン返ってきたからエムラクール探すのに成功して勝ち
G3は自分のショーテルをカウンターされ相手のスニークをカウンターしての消耗戦してたら最終的に相手のスニーク通ってしまって負け。
スニークショーと3回やって1回も勝ててないから仕掛け方を見直した方がいいのかもしれない。
R2 ななゼロ氏 ミラクル
×〇×
G1はダブマリしたけど先3で仕掛けられそうだったから相手のターンにカニングで赤霊破加えてショーテルエムラ。奇跡的に通ってイケるか!?と思ったら独楽からターミナス見つかって負け。
カウンター加えるならターミナスケアもできるフラスターだった。その後のやり取りにも赤霊破便利だし。。。と思ってたけどまずはケアしやすいターミナスからだった。
今日イチへたくそだと思った瞬間で悔しすぎて帰りたかった。
独楽相殺揃ってこっちのリソース枯れてからも後学のために続けてたけどよく分からなかった。
1マナスペルしか引かなかったからずっとトップ赤霊破のままだった。動きてきに3枚目をずっと引いてたから2枚目はヴェンディリオンあたりだったのかな?
R3 くるっく氏 ドレッジ
〇×〇
G2はセラピー絡めて動き鈍ったところにワンキルぶっこまれて負け。
G3はハンデス嫌って相手のディスカード手段をひたすらカウンターしてみた結果相手のドロースペルが最終的に通ってハンデスももらってぐだぐだなゲームに。けどブレストで一気に揃えてマナの合流点からいっぱいくらってたからカニング→ブリーチでエムラクールパンチで勝ち。
灰燼の乗り手ずっと持ってたらしくて危なかったw
カウンターいっぱいしてみたのはいいものの結果的にぐだった引き勝負になっちゃったからあんまり良い展開にならなかったなと。ピアスはもちろん当てるけどwillは切るカードによっては使わなくてもいいのかも。特に墓地にセラピーなければ概ねそのターン中にセラピー撃たれることはなさそうだし
R4 赤単スニーク
〇×〇
G1は相手先攻でスニークキャストをwillで弾く立ち上がり。ギタ調で見たら出てくるのがグリセル+仕掛けがブリーチでまだまだかかりそうということでカード揃えて勝ち。ショーテルからグリセル出されても直エムラだったため関係なし。
G2はスニークカウンターしてギタ調で覗いたらグリセルグリセルペタルバッタースカル。なるほどなと思ってターン返したらスニークトップで引かれてカウンターできずにグリセルと伍堂並んで負け。
G3はショーテルオムニカニングで仕掛けにいったらショーテルに三なる宝球。カニング→直観→エムラ探すルートかカニング→拭い捨てでバウンスしてポンダーから探しにいくかで後者ではちょっと頼りなかったのでチキって前者選択。赤霊破も何も引かれず無事にエムラまで辿りついて勝ち
R5 黒単
〇×〇
G1はセラピーでエムラ落とされてポンダーで積んだのもなくなってどうしようかなってとこでトップでオムニ引いてスタートして勝ち。運良かった
G2はセラピー3枚もらってぼろぼろになったところにサージカルで詰む寸前のとこをトップしたwillで回避。けど立て直せずにクロックも捌けず負け。
G3は相手ダブマリでハンデスとんでこなかったので割と楽に。
3-2でオポ落ち。
9点は1人しか上がれなくて虎馬くん(9位)と仲良く落ち(僕は10位)。
もう1回戦あれば・・・w
にしても22人だと半分以上知ってる人で知り合いと当たる率高すぎてやばい。
とりあえず使うデッキはこれで決まりそうだからあとは3種類あるマイナーチェンジの中から選択にしそう(BMOで全く勝てなかったらまた考えると思うけど)。
次は千葉イエサブかつくばワングー。どっち行くかは悩み中
純正オムニとハイブリッドの見分け方
2016年10月5日 趣味個人的な解釈をつらつらと。
直接的な方法
1グリセルブランド、騙し討ち、ペタル、山を見る→ハイブリッド
2パズルの欠片を見る→オムニ
これらを見ればほぼほぼ確定でいいと思う。
間接的な方法
1土地から読む
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/3332
平木さんのも原根くんのもフェッチが岸辺とデルタが各4枚ずつ。たぶんここら辺を完コピしてる人は変更しないと思う。
一方スニークショーは確実に小湖が4枚(山を持ってくる必要があるため)。その他のフェッチが3~4枚。もちろん岸辺デルタ雨林から選択だから小湖以外のフェッチしか見てないから純正とも限らないし難しいと思う。
あとはフェッチから引っ張ってくるのが島ばっかりだとオムニの傾向が強い。(メインからは他の色のカード持ってくる必要ないため)。逆にヴォルカが多いとスニークショーの傾向が強い(騙し討ちで赤マナが必要になるため)。
2サイドチェンジから読む
これも人によってサイド違うし俗にいうウィッシュボードの枚数によるから難しいけど、平木さんので言えば11枚、原根くんので言えば13枚。
ウィッシュボードからメインに移すときもあるからなんとも言いにくいけど、つまり前者は4枚、後者は2枚しかサイドボードがない状態。
ハイブリッド型もウィッシュボード多めだから判断難しいけど、相手のサイドチェンジの様子見て分かることもあるかも。やたらいっぱい変えてたらオムニなしのスニークショーの可能性が高い
これぐらいかなぁ
直接的な方法
1グリセルブランド、騙し討ち、ペタル、山を見る→ハイブリッド
2パズルの欠片を見る→オムニ
これらを見ればほぼほぼ確定でいいと思う。
間接的な方法
1土地から読む
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/3332
平木さんのも原根くんのもフェッチが岸辺とデルタが各4枚ずつ。たぶんここら辺を完コピしてる人は変更しないと思う。
一方スニークショーは確実に小湖が4枚(山を持ってくる必要があるため)。その他のフェッチが3~4枚。もちろん岸辺デルタ雨林から選択だから小湖以外のフェッチしか見てないから純正とも限らないし難しいと思う。
あとはフェッチから引っ張ってくるのが島ばっかりだとオムニの傾向が強い。(メインからは他の色のカード持ってくる必要ないため)。逆にヴォルカが多いとスニークショーの傾向が強い(騙し討ちで赤マナが必要になるため)。
2サイドチェンジから読む
これも人によってサイド違うし俗にいうウィッシュボードの枚数によるから難しいけど、平木さんので言えば11枚、原根くんので言えば13枚。
ウィッシュボードからメインに移すときもあるからなんとも言いにくいけど、つまり前者は4枚、後者は2枚しかサイドボードがない状態。
ハイブリッド型もウィッシュボード多めだから判断難しいけど、相手のサイドチェンジの様子見て分かることもあるかも。やたらいっぱい変えてたらオムニなしのスニークショーの可能性が高い
これぐらいかなぁ
10/2 リンクスGPT
2016年10月3日 趣味 コメント (4)3回目のGPT
使用デッキ:MTG界のJ-SPEEDのほぼコピーオムニ
ジェイスピキッズなら1度はなと思い前日に組んだ。
変更したのは主に持ってないカード(爆薬とか)を血染めの月とかにして土地配分をフェッチ9、持ってくるの6、2マナランド5枚に。
サイドはエラダムリーの呼び声を直観に。
エムラ3枚なら全知、ショーテル引っ張る手段も兼ねられる直観でいいと思うんですよね。オムニカニング回りはじめて直観でエムラ落としたときにサージカル撃たれましたって早々ないと思うんだよね。
R1 ジャンド
〇〇
この前の土浦さくらでのリベンジ。
G1は囲いもらいつつもショーテルオムニ+定業で仕掛け。定業で定業とブレストめくれて上上、ブレストで土地しかめくれず土地戻して定業でボトムに送ってドローも土地でパス。相手タルモ+死儀礼の6点クロックで残り14。返しでアタックされて8。ドローはまたスカってパス。ヴェリアナ墓地に加わってタルモアタックで残3。これで引けなかったら負けってとこでカニングトップしてブレスト衝動直観加えてまず衝動から。エムラクール見えて相手残り16だったからブレストで戻してカニングから蟻の解き放ちで勝ち。
G2はギタ調でハンド見たらカウンターなし、ヴェリアナなし、黒黒出る予定なしだったから早い段階でショーテルエムラ。willもあったけど返されずに勝ち
R2 アグロローム
〇××
G2は早々にパーツ揃うも相手の動きが1Tモックスからサリア、2T聖遺の騎士で3ターン目の自ターンには残り8で相手の場が7/7聖遺の騎士とサリア。2マナランドあれば仕掛けられたけどなくて4枚目の土地置けずに死亡
G3はギタ調で見たらモックス囲い聖遺の騎士2枚とかでかなり早そうな手札。
頑張ってコンボパーツ探しにいってショーテルオムニで仕掛けにいくもカニングまでは繋がらずにエムラのみ。けど相手のライフ17でパーマネント7枚の9/9まで育つ聖遺の騎士2枚の自分ライフ8。奇跡的に自分が数え間違えてるか相手が間違えるかするの期待でとりあえずアタック。ちゃんとパーマネント7枚あって負け。
G2もG3も聖遺の騎士着地したあとにwill引いたのが悔やまれる。
R3 BUGカスケード
〇〇
G1はショーテルオムニwillコスト揃ってイージーウィン。レオヴォルトいるときに滅殺でプレイヤー対象に取られたからドローしますって言われたけど、後で聞いてみたら防御プレイヤーは~だからできないみたい
G2はショーテルオムニで相手に出されたのがヴェンディリオン。こっちのオムニ後のアクションがカニングだったかえらヴェンディリオンの上から火葬者の予見→ブレスト衝動カニング持ってきたところで解決。手札に血染めの月もあったからそっち戻されたからカニング直観エムラクールサーチして勝ち。
衝動でオムニかエムラクール探してあったらそのまま蟻の解き放ちで勝つ方がよかった。カニングから計略縛りやるならヴェンディリオンで戻されて1ドローした方がええやんと思ったけど衝動までは使っちゃってよかった。
R4 スニークショー
〇××
石岡のリベンジマッチ。
G1は相手がショーテルでスニーク+赤マナ浮きで仕掛けてきたところにオムニ出してカニング→火葬者の予見→カニング衝動ブレスト→カニングで計略縛り加えてスニークの起動止めてターンもらう。これで無事エムラクール見つかって勝ち
G2はお互いハンド揃えあって揃ってきたところでギタ調で相手のハンド見たらエムラグリセルショーテルショーテルピアスwillwillでかなり固いハンド。ここは返して相手はグリセルディスカード。こっちもそれなりに揃ったハンドで仕掛けたらトップがフラスターだったみたいで通らず。返したトップからスニーク降ってきてさっきの攻防でカウンター全部消費したからエムラクールで負けw
G3も同じような感じでピアスパイロwillwillショーテルグリセル拭い捨てとこれまた固い。カニングで裂け目の突破加えてターン跨いで2回仕掛けようと思いショーテルとwillを自分も消化。返しで相手からショーテル。オムニ出してグリセルのドローに対応してカニング→will→自分もwill→グリセルドローでwill見つかって通らず。ターン返ってくるも有効牌引けずに負け。
G2もG3も負けたのは事前にどうすれば仕掛けられるのか、どうすれば競り勝てるのかを把握してなかったのがよくなかったので再現してパターン化しときます・・・
そもそもG3はカニングで裂け目の突破加えなければ2枚目通ってG1と同じ展開に持っていけた・・・
そもそもカニングにwill撃たずに拭い捨てでオムニ戻されてたら秒負けだったのでは(willで切られた)。
R5 黒単リアニ
〇〇
G2は相手のハンデスでぐだってかなり長くなったけど相手のスペルはうまくカウンターできて先に揃って勝ち。リアニ系はイオナあるからショーテルで仕掛けるのめっちゃ怖い。
カウンターあるうちにエムラまで揃えられたのがよかった
R6 ペインター
〇〇
G1は相手先手指導霊墳墓からラブル。1点→6点もらったところでショーテルオムニできるけどポンダーで見たあとだから上2枚が土地で後続が定業のみ。定業1ドローにかけるか相手の追加クロックがないこと祈るかの2択で相手の土地墳墓以外なかったから後者を選択。
返し何もなくて8点もらって自分はフェッチでリフレッシュしてショーテルオムニ。罠の橋出されたけど定業でカニング見つかって予見者ブレスト衝動カニング加えて衝動でエムラ見えたから蟻の解き放ちで勝ち。
先生のツイッター見てたら蟻の解き放ち抜いたって書いてあったけどあってよかった(とそのときは思ったけどよくよく考えると別にカニングで拭い捨て加えればいい話だったので関係なかった)。
G2はドロースペルに紅蓮破2回貰ったけど奇跡的に揃ったから仕掛け。相手が出してきたのが三なる宝球でエムラキャストできずにパス。返しで紅蓮破とかオムニ割れるカード引かれたらやばかったけど引かれずに勝ち。
4-2でSE上がれず。R5の時点で12点2人の9点12人いたから2敗した時点でほぼほぼ上がれなかった。
今回もまぁ運がよかった。レガシーの大会にも慣れてきたしそろそろbyeが欲しい。
SE1だけ見て帰宅。
トップ8はデルバー?、アグロローム、オムニ、スニークショー2、エルドラージ、エルフ、ミラクル。
参加者42人で一番人数いてしかも遠征してきた人達がコンボ多かったのもあってコンボたくさんでミラクル少なめ。メタゲーム読めない
あとエルドラージとショーテル系デッキはぶん回りがあって良くも悪くも強いデッキだなぁと再確認した。だから自分も使ってるんだけどさ・・・
この日はめっちゃ悔しかったから次の日曜は気力振り絞ってわんぱく行きたい
使用デッキ:MTG界のJ-SPEEDのほぼコピーオムニ
ジェイスピキッズなら1度はなと思い前日に組んだ。
変更したのは主に持ってないカード(爆薬とか)を血染めの月とかにして土地配分をフェッチ9、持ってくるの6、2マナランド5枚に。
サイドはエラダムリーの呼び声を直観に。
エムラ3枚なら全知、ショーテル引っ張る手段も兼ねられる直観でいいと思うんですよね。オムニカニング回りはじめて直観でエムラ落としたときにサージカル撃たれましたって早々ないと思うんだよね。
R1 ジャンド
〇〇
この前の土浦さくらでのリベンジ。
G1は囲いもらいつつもショーテルオムニ+定業で仕掛け。定業で定業とブレストめくれて上上、ブレストで土地しかめくれず土地戻して定業でボトムに送ってドローも土地でパス。相手タルモ+死儀礼の6点クロックで残り14。返しでアタックされて8。ドローはまたスカってパス。ヴェリアナ墓地に加わってタルモアタックで残3。これで引けなかったら負けってとこでカニングトップしてブレスト衝動直観加えてまず衝動から。エムラクール見えて相手残り16だったからブレストで戻してカニングから蟻の解き放ちで勝ち。
G2はギタ調でハンド見たらカウンターなし、ヴェリアナなし、黒黒出る予定なしだったから早い段階でショーテルエムラ。willもあったけど返されずに勝ち
R2 アグロローム
〇××
G2は早々にパーツ揃うも相手の動きが1Tモックスからサリア、2T聖遺の騎士で3ターン目の自ターンには残り8で相手の場が7/7聖遺の騎士とサリア。2マナランドあれば仕掛けられたけどなくて4枚目の土地置けずに死亡
G3はギタ調で見たらモックス囲い聖遺の騎士2枚とかでかなり早そうな手札。
頑張ってコンボパーツ探しにいってショーテルオムニで仕掛けにいくもカニングまでは繋がらずにエムラのみ。けど相手のライフ17でパーマネント7枚の9/9まで育つ聖遺の騎士2枚の自分ライフ8。奇跡的に自分が数え間違えてるか相手が間違えるかするの期待でとりあえずアタック。ちゃんとパーマネント7枚あって負け。
G2もG3も聖遺の騎士着地したあとにwill引いたのが悔やまれる。
R3 BUGカスケード
〇〇
G1はショーテルオムニwillコスト揃ってイージーウィン。レオヴォルトいるときに滅殺でプレイヤー対象に取られたからドローしますって言われたけど、後で聞いてみたら防御プレイヤーは~だからできないみたい
G2はショーテルオムニで相手に出されたのがヴェンディリオン。こっちのオムニ後のアクションがカニングだったかえらヴェンディリオンの上から火葬者の予見→ブレスト衝動カニング持ってきたところで解決。手札に血染めの月もあったからそっち戻されたからカニング直観エムラクールサーチして勝ち。
衝動でオムニかエムラクール探してあったらそのまま蟻の解き放ちで勝つ方がよかった。カニングから計略縛りやるならヴェンディリオンで戻されて1ドローした方がええやんと思ったけど衝動までは使っちゃってよかった。
R4 スニークショー
〇××
石岡のリベンジマッチ。
G1は相手がショーテルでスニーク+赤マナ浮きで仕掛けてきたところにオムニ出してカニング→火葬者の予見→カニング衝動ブレスト→カニングで計略縛り加えてスニークの起動止めてターンもらう。これで無事エムラクール見つかって勝ち
G2はお互いハンド揃えあって揃ってきたところでギタ調で相手のハンド見たらエムラグリセルショーテルショーテルピアスwillwillでかなり固いハンド。ここは返して相手はグリセルディスカード。こっちもそれなりに揃ったハンドで仕掛けたらトップがフラスターだったみたいで通らず。返したトップからスニーク降ってきてさっきの攻防でカウンター全部消費したからエムラクールで負けw
G3も同じような感じでピアスパイロwillwillショーテルグリセル拭い捨てとこれまた固い。カニングで裂け目の突破加えてターン跨いで2回仕掛けようと思いショーテルとwillを自分も消化。返しで相手からショーテル。オムニ出してグリセルのドローに対応してカニング→will→自分もwill→グリセルドローでwill見つかって通らず。ターン返ってくるも有効牌引けずに負け。
G2もG3も負けたのは事前にどうすれば仕掛けられるのか、どうすれば競り勝てるのかを把握してなかったのがよくなかったので再現してパターン化しときます・・・
そもそもG3はカニングで裂け目の突破加えなければ2枚目通ってG1と同じ展開に持っていけた・・・
そもそもカニングにwill撃たずに拭い捨てでオムニ戻されてたら秒負けだったのでは(willで切られた)。
R5 黒単リアニ
〇〇
G2は相手のハンデスでぐだってかなり長くなったけど相手のスペルはうまくカウンターできて先に揃って勝ち。リアニ系はイオナあるからショーテルで仕掛けるのめっちゃ怖い。
カウンターあるうちにエムラまで揃えられたのがよかった
R6 ペインター
〇〇
G1は相手先手指導霊墳墓からラブル。1点→6点もらったところでショーテルオムニできるけどポンダーで見たあとだから上2枚が土地で後続が定業のみ。定業1ドローにかけるか相手の追加クロックがないこと祈るかの2択で相手の土地墳墓以外なかったから後者を選択。
返し何もなくて8点もらって自分はフェッチでリフレッシュしてショーテルオムニ。罠の橋出されたけど定業でカニング見つかって予見者ブレスト衝動カニング加えて衝動でエムラ見えたから蟻の解き放ちで勝ち。
先生のツイッター見てたら蟻の解き放ち抜いたって書いてあったけどあってよかった(とそのときは思ったけどよくよく考えると別にカニングで拭い捨て加えればいい話だったので関係なかった)。
G2はドロースペルに紅蓮破2回貰ったけど奇跡的に揃ったから仕掛け。相手が出してきたのが三なる宝球でエムラキャストできずにパス。返しで紅蓮破とかオムニ割れるカード引かれたらやばかったけど引かれずに勝ち。
4-2でSE上がれず。R5の時点で12点2人の9点12人いたから2敗した時点でほぼほぼ上がれなかった。
今回もまぁ運がよかった。レガシーの大会にも慣れてきたしそろそろbyeが欲しい。
SE1だけ見て帰宅。
トップ8はデルバー?、アグロローム、オムニ、スニークショー2、エルドラージ、エルフ、ミラクル。
参加者42人で一番人数いてしかも遠征してきた人達がコンボ多かったのもあってコンボたくさんでミラクル少なめ。メタゲーム読めない
あとエルドラージとショーテル系デッキはぶん回りがあって良くも悪くも強いデッキだなぁと再確認した。だから自分も使ってるんだけどさ・・・
この日はめっちゃ悔しかったから次の日曜は気力振り絞ってわんぱく行きたい
9/22 土浦さくらGPT
2016年9月23日 趣味自分の仕事の区切りでいう今月度も毎週GPTとか出れそうな感じに休み確保できたので変わらず精進していこうと思います。
今回はさくらのGPT。
全快までの茨城のGPTの情報だと
つくば→29人
ピノキオ→29人
リンクス→28人
わんぱく→9人
わんぱくだけ人数少なくて祝日開催だったからこれ木曜の祝日開催のさくらも少ないのでは???
と見てbye取る大チャンスではと家出るときは思ってました。
使用デッキ:オムニスニーク
参加人数:35人@6回戦
今までで一番多いけど・・・
都内からも来やすくて千葉から来た人もいたって話し聞いたけどうーん。
雨だし11時10分までにレシピ提出で少し早めという障害は関係ないらしい。
R1 エルドラージ
〇×〇
G1は相手墳墓からチャリス1→ミミック→作り変えるものと遅めの展開。
土地伸ばしてスニーク着地から相手の攻撃に合わせてグリセルでゲインしつつ14枚ドロー。墳墓で減ってたからエムラパンチで終わり・・・の予定が未だにエムラクールの姿が見えない。やむなしショーテルオムニやったら相手がウラモグ出してきてびびる。
誘発が唱えたときで助かった。忘却蒔きで土地伸ばしてウラモグまで繋げられる形はレシピでは見たことあるけどリアルに存在するとは思ってなかった。
まぁよくよく考えるとミラーでは強そうだしサイドの黒力線と合わせると結構いい感じなのかなと思うも詳しいことはよく分からず。
ゲームの方はオムニ着地してカニング→直観でエムラクール引っ張ってきて勝ち。
G2は相手のクロックが作り変えるものだけで妨害もアメジストの棘1枚で延々と土地が伸びてく。けどこっちはダブマリしてチャリス降りてこないうちにパーツ探しにいくもアメジストの棘2枚目きてスニーク置けるけどマナ払えず残り3点だったから負け。
独楽回すマナをどっかでペタル置くマナに残しとくべきだったなぁ。ダブマリしたからパーツ探すのに必死になりすぎた。
G3はマリガンしたけどスニークからグリセルダブってたからグリセル即出しで手札補充してアタック。次のターングリセル出して引いてエムラで勝ちやって思ったらまたもやエムラクールの姿は見えずに。けどグリセル3枚目引いたからアタックして次のターンもグリセル出して勝ち。
R2 ジャンド
××
G1 ワンマリガン後にヒムヴェリアナをもろに喰らった後に先置きスニーク。クリーチャー待ちの状態を作るも引く前に大渦の脈動で割られて負け。
G2 相手後手強迫。ブレストで隠して次のターンヒムをピアスでカウンターして3ターン目に決めようという算段。
実際にもらったのはヒムじゃなくて囲いで対応でブレスト。ここで問題が起きて手札にエムラクールが2枚溜まってしまう。エムラエムラ隠すとショーテルが落とされるしショーテル隠すとエムラクール落とされるとシャッフル挟むからショーテル失う状態に。やむなしで囲いにピアス。
強迫囲いもらったからハンデスキープと算段つけてショーテルで仕掛けにいくも紅蓮破。さっきピアス使っちゃったからカウンターできずに沈没。そこからヴェリアナ降りてきて針→スニーク指定ヒムヴェリアナおかわりもらったところで手札1枚になったから投了。
結果的にはブレストでショーテル隠してエムラ2枚を抱えてればワンチャン・・・終わった後いろいろ話聞いたけどブレストで隠すカードすごい意識してたからたぶんエムラ2枚ダブってても落とされてシャッフルの可能性高いから割り切り。
けどこれもエムラクール使ってる人は落ちたらシャッフルって知ってるからこうなるけどみんな気付くもんなのだろうか。ハンデス使う人なら知ってるか。
いつか使えるかもしれない知識として一応頭に入れておきたい。
ジャンドとやったのはじめてだったけど結構キツイことが判明。
非青のデッキだから有利だと思ってたけどサイド後ハンデス山のように入ってるし紅蓮破赤霊破もあるしで結構厳しい。
R3 ジェスカイデルバー
〇〇
G1はスニーク置いて相手アタックしてこなかったから自ターンにグリセル出して7点しかないからアタックしてドロー。ショーテルオムニカニング揃ってエムラ追加ターン得てアタックしようと思ったところでパーマネント結構あってデルバーブロックいけたからカニングから除去引っ張ってきて勝ち。ライフないときに限ってはオムニからの勝ちがやりやすい
G2はデルバー石鍛冶赤青剣並んでるところで相手3枚目の土地見えずにポンダーから入って不毛で対象こっちのヴォルカ。赤青剣装備しないならと思ってカニングからコジレックリターン引っ張ってきて返しで一掃。その後ドローゴー続くもこっちが先にショーテルエムラ揃って勝ち。
G4 グリクシスデルバー
〇〇
G1は先攻2ターン目にショーテルエムラ。相手のデッキ情報デルタからアンシー、死儀礼しか分からなかった。
この日はBUGカスケード多かったし見てる感じだとグリクシスデルバーいない感じだったから月をサイドイン。
G2は初手に月あってウンウンってやってたところに相手がデルタからヴォルカ。
心の中で1000000000000回はそっちかーって言った。
恥ずかしい思いする前にブレストでお帰りいただいて島山ヴォルカ都ペタルからショーテル。目くらまし×3でびびったけど無事乗り越えて勝ち。
トップ都で置いてからスタートだったから完全に運が良かった。
R5 URデルバー
〇〇
G1は初手がワンマリガンするも初手がポンダーブレストショーテル島都ペタル。
しかもポンダーのめくりがwillwillエムラ。相手のデッキ知ってたからwillエムラ上にして次のターンスタートで勝ち
G2は相手の場デルバーストームチェイサー速槍で残り5まで削られたところでスニーク引いて墳墓使って残り3点でスタート。通ったけど稲妻1枚で解散。
とりあえず空いての攻撃に合わせてグリセル出してデルバーブロック。次のターン相手ポンダーからまたもや稲妻見つからなくてアタック。これ通して残り3。相手チキってくれない。そりゃそう。
けどトップグリセルしてストームチェイサーブロックして残り9まで回復。後続もないし相手稲妻もないみたいだから7枚ドローしてエムラクール見つけて吹き飛ばす。残り2。
相手山速槍でかなりヒヤッとしたけどスニークから渋面の溶岩使い出してチャンプブロック。これが2枚あったから自ターンで出して能力即使って速槍倒す。
相手後続ないみたいでこっちが先にクリーチャー引いて勝ち。
かなりひやひやした
R6 ID
12点の中で一番オポ低かったけどID友好的だったのでID。
ガチるとリスクあるし何より実際SEのボーダーライン13点だったから負けてたら落ちてたかもしれない。
というわけで今回も運良くSEに上がれました。
しかも当たった人全員勝ったのか知らないけどオポがグンと上がって13点ラインで上から2番目、3位通過。
SE1 AKKAさん
××
R6でIDした後僕がオポ一番低くてAKKAさん2番目に低かったから1回戦目では当たらなそうだねって話してたそばから当たったw
G1はワンマリガンしてピアスドロー操作のハンドキープ。
ギタ調でハンド見られたからすぐにケアされるピアスはポンダーに。
しかしハンデスからむかつきからのハンデスでハンドボロボロにされて次のターンコンボ決められて負け。
ピアスはハンデスが正解だった。
G2はお互いワンマリガン。お互い動きが芳しくなくて土地並べる展開。
こっちもカニング握って土地も伸びてたからサージカルと計略縛り選べるハンデス経由以外決まらない状態でコンボパーツ待ち。
相手も教示者でギタ調増やしてひたすら掘りにいったりと揃ってない模様。
先にセラピーで仕掛けられて墓地に教示者あるからカニングサージカルあること考えると生触手か生ワレンでの仕掛け読みでスルー。ピアスに全てを託した。
カニング落ちてさらにセラピー2枚目にはピアス(手札に2枚あったから)。
LED炎の中の過去から仕掛けられるもドローしょっぱくて手札ボロボロにされるだけで生き残る。
しかしパーツ揃うことはなくドローソース連打からの触手で死亡。
ANTの方が早いから守り重視でやってたけどロングゲームやってもあんまり有効じゃないかなと感じた。
こっちはダブるリスクがあるのに対してANT側はダブってもほぼほぼ有効牌に成り得るカードばっかだからカードカウント増えるほどハンデスも絡んでくるしこっちのカウンター乗り越える手段確保してくるし。
良い形はクリーチャー先に引いてカウンターあってショーテルスニークを後で引いてくる形かもしれない(強迫で落ちない)。
というわけで今回も1没でした!!
byeまでの道のりは険しい・・・
今回も運がよかった(この前リーグやったら0-5したゆえ)
日曜はたぶんリンクスのプレリ
今回はさくらのGPT。
全快までの茨城のGPTの情報だと
つくば→29人
ピノキオ→29人
リンクス→28人
わんぱく→9人
わんぱくだけ人数少なくて祝日開催だったからこれ木曜の祝日開催のさくらも少ないのでは???
と見てbye取る大チャンスではと家出るときは思ってました。
使用デッキ:オムニスニーク
参加人数:35人@6回戦
今までで一番多いけど・・・
都内からも来やすくて千葉から来た人もいたって話し聞いたけどうーん。
雨だし11時10分までにレシピ提出で少し早めという障害は関係ないらしい。
R1 エルドラージ
〇×〇
G1は相手墳墓からチャリス1→ミミック→作り変えるものと遅めの展開。
土地伸ばしてスニーク着地から相手の攻撃に合わせてグリセルでゲインしつつ14枚ドロー。墳墓で減ってたからエムラパンチで終わり・・・の予定が未だにエムラクールの姿が見えない。やむなしショーテルオムニやったら相手がウラモグ出してきてびびる。
誘発が唱えたときで助かった。忘却蒔きで土地伸ばしてウラモグまで繋げられる形はレシピでは見たことあるけどリアルに存在するとは思ってなかった。
まぁよくよく考えるとミラーでは強そうだしサイドの黒力線と合わせると結構いい感じなのかなと思うも詳しいことはよく分からず。
ゲームの方はオムニ着地してカニング→直観でエムラクール引っ張ってきて勝ち。
G2は相手のクロックが作り変えるものだけで妨害もアメジストの棘1枚で延々と土地が伸びてく。けどこっちはダブマリしてチャリス降りてこないうちにパーツ探しにいくもアメジストの棘2枚目きてスニーク置けるけどマナ払えず残り3点だったから負け。
独楽回すマナをどっかでペタル置くマナに残しとくべきだったなぁ。ダブマリしたからパーツ探すのに必死になりすぎた。
G3はマリガンしたけどスニークからグリセルダブってたからグリセル即出しで手札補充してアタック。次のターングリセル出して引いてエムラで勝ちやって思ったらまたもやエムラクールの姿は見えずに。けどグリセル3枚目引いたからアタックして次のターンもグリセル出して勝ち。
R2 ジャンド
××
G1 ワンマリガン後にヒムヴェリアナをもろに喰らった後に先置きスニーク。クリーチャー待ちの状態を作るも引く前に大渦の脈動で割られて負け。
G2 相手後手強迫。ブレストで隠して次のターンヒムをピアスでカウンターして3ターン目に決めようという算段。
実際にもらったのはヒムじゃなくて囲いで対応でブレスト。ここで問題が起きて手札にエムラクールが2枚溜まってしまう。エムラエムラ隠すとショーテルが落とされるしショーテル隠すとエムラクール落とされるとシャッフル挟むからショーテル失う状態に。やむなしで囲いにピアス。
強迫囲いもらったからハンデスキープと算段つけてショーテルで仕掛けにいくも紅蓮破。さっきピアス使っちゃったからカウンターできずに沈没。そこからヴェリアナ降りてきて針→スニーク指定ヒムヴェリアナおかわりもらったところで手札1枚になったから投了。
結果的にはブレストでショーテル隠してエムラ2枚を抱えてればワンチャン・・・終わった後いろいろ話聞いたけどブレストで隠すカードすごい意識してたからたぶんエムラ2枚ダブってても落とされてシャッフルの可能性高いから割り切り。
けどこれもエムラクール使ってる人は落ちたらシャッフルって知ってるからこうなるけどみんな気付くもんなのだろうか。ハンデス使う人なら知ってるか。
いつか使えるかもしれない知識として一応頭に入れておきたい。
ジャンドとやったのはじめてだったけど結構キツイことが判明。
非青のデッキだから有利だと思ってたけどサイド後ハンデス山のように入ってるし紅蓮破赤霊破もあるしで結構厳しい。
R3 ジェスカイデルバー
〇〇
G1はスニーク置いて相手アタックしてこなかったから自ターンにグリセル出して7点しかないからアタックしてドロー。ショーテルオムニカニング揃ってエムラ追加ターン得てアタックしようと思ったところでパーマネント結構あってデルバーブロックいけたからカニングから除去引っ張ってきて勝ち。ライフないときに限ってはオムニからの勝ちがやりやすい
G2はデルバー石鍛冶赤青剣並んでるところで相手3枚目の土地見えずにポンダーから入って不毛で対象こっちのヴォルカ。赤青剣装備しないならと思ってカニングからコジレックリターン引っ張ってきて返しで一掃。その後ドローゴー続くもこっちが先にショーテルエムラ揃って勝ち。
G4 グリクシスデルバー
〇〇
G1は先攻2ターン目にショーテルエムラ。相手のデッキ情報デルタからアンシー、死儀礼しか分からなかった。
この日はBUGカスケード多かったし見てる感じだとグリクシスデルバーいない感じだったから月をサイドイン。
G2は初手に月あってウンウンってやってたところに相手がデルタからヴォルカ。
心の中で1000000000000回はそっちかーって言った。
恥ずかしい思いする前にブレストでお帰りいただいて島山ヴォルカ都ペタルからショーテル。目くらまし×3でびびったけど無事乗り越えて勝ち。
トップ都で置いてからスタートだったから完全に運が良かった。
R5 URデルバー
〇〇
G1は初手がワンマリガンするも初手がポンダーブレストショーテル島都ペタル。
しかもポンダーのめくりがwillwillエムラ。相手のデッキ知ってたからwillエムラ上にして次のターンスタートで勝ち
G2は相手の場デルバーストームチェイサー速槍で残り5まで削られたところでスニーク引いて墳墓使って残り3点でスタート。通ったけど稲妻1枚で解散。
とりあえず空いての攻撃に合わせてグリセル出してデルバーブロック。次のターン相手ポンダーからまたもや稲妻見つからなくてアタック。これ通して残り3。相手チキってくれない。そりゃそう。
けどトップグリセルしてストームチェイサーブロックして残り9まで回復。後続もないし相手稲妻もないみたいだから7枚ドローしてエムラクール見つけて吹き飛ばす。残り2。
相手山速槍でかなりヒヤッとしたけどスニークから渋面の溶岩使い出してチャンプブロック。これが2枚あったから自ターンで出して能力即使って速槍倒す。
相手後続ないみたいでこっちが先にクリーチャー引いて勝ち。
かなりひやひやした
R6 ID
12点の中で一番オポ低かったけどID友好的だったのでID。
ガチるとリスクあるし何より実際SEのボーダーライン13点だったから負けてたら落ちてたかもしれない。
というわけで今回も運良くSEに上がれました。
しかも当たった人全員勝ったのか知らないけどオポがグンと上がって13点ラインで上から2番目、3位通過。
SE1 AKKAさん
××
R6でIDした後僕がオポ一番低くてAKKAさん2番目に低かったから1回戦目では当たらなそうだねって話してたそばから当たったw
G1はワンマリガンしてピアスドロー操作のハンドキープ。
ギタ調でハンド見られたからすぐにケアされるピアスはポンダーに。
しかしハンデスからむかつきからのハンデスでハンドボロボロにされて次のターンコンボ決められて負け。
ピアスはハンデスが正解だった。
G2はお互いワンマリガン。お互い動きが芳しくなくて土地並べる展開。
こっちもカニング握って土地も伸びてたからサージカルと計略縛り選べるハンデス経由以外決まらない状態でコンボパーツ待ち。
相手も教示者でギタ調増やしてひたすら掘りにいったりと揃ってない模様。
先にセラピーで仕掛けられて墓地に教示者あるからカニングサージカルあること考えると生触手か生ワレンでの仕掛け読みでスルー。ピアスに全てを託した。
カニング落ちてさらにセラピー2枚目にはピアス(手札に2枚あったから)。
LED炎の中の過去から仕掛けられるもドローしょっぱくて手札ボロボロにされるだけで生き残る。
しかしパーツ揃うことはなくドローソース連打からの触手で死亡。
ANTの方が早いから守り重視でやってたけどロングゲームやってもあんまり有効じゃないかなと感じた。
こっちはダブるリスクがあるのに対してANT側はダブってもほぼほぼ有効牌に成り得るカードばっかだからカードカウント増えるほどハンデスも絡んでくるしこっちのカウンター乗り越える手段確保してくるし。
良い形はクリーチャー先に引いてカウンターあってショーテルスニークを後で引いてくる形かもしれない(強迫で落ちない)。
というわけで今回も1没でした!!
byeまでの道のりは険しい・・・
今回も運がよかった(この前リーグやったら0-5したゆえ)
日曜はたぶんリンクスのプレリ
茨城のレガシーメタゲームを読む
2016年9月13日 趣味今回はこの前の土日に行われたGPTの結果を見比べて少しでもbyeを取りに行けるような構築をできたらいいなというそんなお話。
土曜日 つくばワングー
http://wgtukuba.diarynote.jp/201609110000239501/
ベスト8
エルドラージ3
マーベリック
ANT
デスタク
BUGデルバー
BGデプス
コンボデッキとは。
フェアデッキ多くてwill入ってるデッキが1つしかないからコンボ使うなら1本目は特にツッパし得に見える印章。
土地攻めるのもよさそう。
日曜日 石岡ピノキオ
ベスト8
スニークショー2
BGデプス
ペインター?(1回も見てなかった)
グリクシスデルバー
BUGカスケード
ANT2
土曜日あれだけいたエルドラージとは。
打って変わって今度はコンボが増えてフェアがグッと減った。
結構難しいメタゲームで方向が散ってるからなんとも。
上がったデッキじゃなくて上がれなかったデッキに注目すると茨城はミラクルとデルバーは少ない雰囲気。使っている人自体が少ないイメージ。
他のところが分からないけどデルバーとミラクルだけで3~4割はいると思ってた。
しかしながらびっくりしたのがSEに上がったのが自分以外の7人でリンクスで見たことない人が1人しかいなかったこと。
いやこれはホントbyeまでの道は遠そう。
激戦になりそうな今週のリンクスGPTは楽しそうだし行きたかった・・・
話題が逸れたけどこの2つの結果を見る限りでは純正スニークショーよりもオムニ入りのが良さそうかなーといった印章。
純正のいいところが有効牌の多さからミラクルとかの青いデッキに叩き付けやすいところだと思ってるんだけど肝心のミラクルが少ないから別にいいかなと。
GP千葉に向けてもうちょっといろいろ練ったり練習したいとは思うんだけど、メタゲーム違そうで踏み外しそうで怖い。先人の意見を汲み取りながらうまーくやれたらなーと思う所存
土曜日 つくばワングー
http://wgtukuba.diarynote.jp/201609110000239501/
ベスト8
エルドラージ3
マーベリック
ANT
デスタク
BUGデルバー
BGデプス
コンボデッキとは。
フェアデッキ多くてwill入ってるデッキが1つしかないからコンボ使うなら1本目は特にツッパし得に見える印章。
土地攻めるのもよさそう。
日曜日 石岡ピノキオ
ベスト8
スニークショー2
BGデプス
ペインター?(1回も見てなかった)
グリクシスデルバー
BUGカスケード
ANT2
土曜日あれだけいたエルドラージとは。
打って変わって今度はコンボが増えてフェアがグッと減った。
結構難しいメタゲームで方向が散ってるからなんとも。
上がったデッキじゃなくて上がれなかったデッキに注目すると茨城はミラクルとデルバーは少ない雰囲気。使っている人自体が少ないイメージ。
他のところが分からないけどデルバーとミラクルだけで3~4割はいると思ってた。
しかしながらびっくりしたのがSEに上がったのが自分以外の7人でリンクスで見たことない人が1人しかいなかったこと。
いやこれはホントbyeまでの道は遠そう。
激戦になりそうな今週のリンクスGPTは楽しそうだし行きたかった・・・
話題が逸れたけどこの2つの結果を見る限りでは純正スニークショーよりもオムニ入りのが良さそうかなーといった印章。
純正のいいところが有効牌の多さからミラクルとかの青いデッキに叩き付けやすいところだと思ってるんだけど肝心のミラクルが少ないから別にいいかなと。
GP千葉に向けてもうちょっといろいろ練ったり練習したいとは思うんだけど、メタゲーム違そうで踏み外しそうで怖い。先人の意見を汲み取りながらうまーくやれたらなーと思う所存